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莱莎的炼金工房3怎么玩游戏介绍

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《炼金工房》系列的最新作品,莱莎的第三部作品即将发售。想要了解更多的玩家莱莎的炼金工房3怎么玩游戏介绍可以阅读这篇综合评测文章。

《工作室女主角》第三部电视剧即将上演。作为系列中第一个拥有自己三部曲的角色,莱莎赢得了众多玩家的喜爱。她的冒险故事也比前辈更容易被接受:作品在设定和玩法上都经历了多次转变,几乎不再有任何门槛。这是前两部分的特点,也将是即将到来的第三部分的特点。

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莱莎的炼金工房3终结的炼金术士与秘密钥匙

开发商: 光荣特库摩

发行商: 光荣特库摩

发布日期:2023 年3 月23 日

平台:PS4、PS5、Switch、PC/Steam(3.24)

属性:日式RPG

之前的介绍和采访让我们了解到了这款游戏的一些新特点,比如多达11人的全家福式战斗阵容、四个巨大的开放探索区域、贯穿各个环节的关键系统等等。回来,实际使用后还是有不一样的感觉。

这里需要说明的是,我体验的版本是基于PC平台的测试版本。一些细节,包括图像质量,可能无法完全代表正式版本。另外,本文讨论的内容仅涉及中前期部分内容,不涉及剧透,请放心阅读。

进入游戏后,有一种熟悉的感觉。这部作品是Lesa的毕业旅行。从故事设定来看,依然带有冒险基调,但似乎多了一些怀旧的部分。你会见到你的老朋友,去以前的地方,回到原来的库肯岛,用你学到的大锅炖技能帮助村民,包括你的父母,做一些事情。

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游戏玩法并不完全是线性的,也没有很强的使命感。当你和Tao、Boss、Clodia等老朋友一起在野外闲逛时,当看到熟悉的地方、怪物和花朵时,每个人都会一起聊天和回忆。这就像回到你和你的老朋友留下共同遗产的地方。一个回忆轻松舒适的地方,不需要在意什么特别的目标。

这个过程也体现了本作与系列最大的不同,就是更加开放、无缝的探索领域。它的地图现在是这样设计的:一张大地图被分成了几个中等大小的区域,一个中等大小的区域又根据传送点(地标)又被分成了几个小区域。所有区域都通过通道无缝连接,这意味着如果你愿意,你可以从头到尾运行一张大地图,几乎没有磁盘加载和黑屏之间的间隙。

地形的广度也远大于该系列之前的作品,一定程度上接近“所见即所得”的理念。当我第一次到达柯克群岛时,我惊讶地发现这是一个在小地图上几乎看不到边缘的地方。你可以站在悬崖上眺望海岸对岸的沉船残骸,也可以跳下来在水中骑行。与海豚一起滑行,这种自由的感觉是前所未有的。

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由于探索面积巨大,收藏元素也空前丰富。例如,探索地标——往往是壮观的建筑或风景,如高塔、大树等,如果前往其附近,可以在地图上突出显示它,并将其作为中转点;滑索式区域移动装置也具有类似的功能。减少两点之间跑腿的成本。

随机任务是一个有趣的新元素。探索的时候经常会出现提示,要求你去特定的地点打败特定的怪物,或者收集材料等等。这些随机任务不清楚是一直出现还是有固定数量,但确实有效果让我慢下来。

地图内容的丰富性还体现在很多不太引人注意的地方。比如闪现采集点:这里采集的材料具有一定的超属性,用于炼金过程;隐藏的宝箱和boss是区域地图上标注的主要收集元素,值得一试;营火点的作用就是休息、增加Buff,没有其他意义,存在感比较低;材料——需要坐骑才能开采,与篝火是相同的正式收集元素,没有特殊含义;还有与钥匙系统相关的门或宝箱,这是这个游戏的另一个方面。一个主要特点。

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按键是一个置于其他游戏之上的系统。简单来说,就是这样:在冒险过程中,你有机会制作各种钥匙。有些钥匙可以打开相应的门,有些钥匙可以授予炼金物品。特性,有的按键可以放在身上为探索提供buff,有的按键可以在战斗中给角色提供buff。这是对现有系统的纯粹补充,为您提供更强大的功能。但另一方面,从我目前的进展来看,我还没有找到它不可或缺的一面(对主线故事的影响是另一回事)。

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在战斗和炼金方面,这款游戏相比二代几乎没有变化。前面说过,战斗环节增加了一个关键系统。使用CC点打开项目栏。您可以进一步切换到按键界面,选择不同的按键来增加Buffs。炼金术也是如此。似乎与之前有所不同,但也只是看法不同而已。操作逻辑是完全一样的,但是你需要考虑钥匙和超属性材料的作用。

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说到开放世界,这款游戏也继承了开放世界游戏的一些“特点”,比如跳跃音乐,在这里就有应用的空间。初到柯克群岛时,我没有走正常路径,从悬崖底部跳到高地。这使得无法评估它是错误还是只是设计的。另外,这款游戏还有类似阵营任务、据点建设的设定。 ——虽然是固定地点,但难免带有朋友工作的气质。

我不确定的一件事是是否牺牲了某些视觉效果以实现无缝的世界。 PC版似乎在如何处理远景方面有一些困难。当前版本默认在高画质下开启景深效果。这是不合理的,因为它的景深效果让稍微远一点的一切,包括天空,都变得模糊。群组模糊,让人不得不将其关闭。不知道正式版会不会调整呢?如果不进行调整,理论上进入游戏后景深功能应该关闭。

话虽如此,开放世界的首次尝试难免会有一些不尽如人意的细节。但在体验的过程中,我也深深的感受到,只有这种广阔的开放世界才适合这部作品——乃至这个系列。既然是旅行探险,又有着自然、自由的采集炼金材料的氛围,那么显然环境会更开阔、更广阔,沉浸感也会更好。

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另一方面,轻松、悠闲的氛围在这个开放的世界背景下得到了更好的呈现。到了这一代,可以说这个系列已经彻底砍掉了入门门槛,任何玩家都可以轻松上手。直接瞬移到任何地方,满篮子直接回城,没有日期限制,战斗难度可控。整个游戏世界就是一个大游乐场。唯一头疼的大概就是如何找到特定的材料,获得优质的炼金物品,不过那不算技术活,应该算熟练工。这样的作品非常适合对莱莎不感兴趣,只是想放松一下的玩家。

以上是莱莎的炼金工房3怎么玩游戏介绍的全部内容。

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