《权力与荣耀:诸神塔防》黑暗地牢地牢选择什么技能最好?这些技能的效果如何?接下来我就给大家解释一下。
技能选择
黑暗地牢不仅可以揭示所选神的技能,还可以揭示其他神的技能。这些技能大致可以分为两类,主动消耗技能和被动技能。
首先是主动消费技能,共有5种:
普罗米修斯的陨石使大片区域的人口晕眩四秒,造成中等伤害。这个技能比较适合在己方士兵较多的地区使用。可以大范围击晕己方士兵4秒,可以对己方士兵造成大量伤害。
奥丁的永恒之枪在小范围内对生命值最高的敌人进行3次攻击,伤害是所有技能中最高的。这个技能比较适合对付血量高的敌人,尤其是后期的巨人。每一支都有几十万的血量,所以永恒之枪和宙斯的风暴之怒还是有一定效果的。
奥丁的陨石坠落,使整个地图减速40%,持续15秒,造成中等伤害,略低于普罗米修斯的陨石。技能伤害低,而且因为魔法师和绞肉机的关系,这个技能的实用性其实并不强。
宙斯的风暴之怒,大范围群体伤害,略低于奥丁永恒之矛的单体伤害。该技能的伤害与奥丁的永恒之枪相似。不过,永恒之枪以单一目标攻击三次,这次以群体攻击一次。如果敌人较多,且数量大于三个,那么使用该技能的效果会更好。如果只有一两个敌人的话,使用永恒之枪会更划算。
巨灵恐惧,群体恐惧5秒,造成的伤害很低(虽然技能说明上写着0%伤害,但实际使用中发现还是有一点伤害,不过基本可以忽略不计) ),因为它害怕的时候会回去。跑动和跑回来大约需要5秒。事实上,这个技能的控制效果是最长的。基本上十几秒就可以看到控件了。特别适合对付忍者这样的隐形敌人。最好在敌人隐形后使用恐惧。可以使敌人后退5秒。 5秒后,隐身效果基本结束。到了后期就变得更加实用了。唯一的缺点就是无法对各种巨型类怪物有效。
其次,还有被动技能。我一直以为被动技能很多,结果数了一下,发现只有5个。
普罗米修斯退役了,这个被动技能的效果并不理想,实际效果总比没有好。除非另外两张卡是垃圾,否则就忽略它。
奥丁猛击,如果你携带的近战兵比较多,这个技能还是有一定效果的,但是如果你像我一样不喜欢选近战兵,基本不用近战兵的话,这个技能就没什么用了。
狗头灵魂风暴,这可以说是我最想要的被动技能了。黑暗副本的前中期怪物一般比较多,特别是前期的木马和中期的巨型蜘蛛。对付这些怪物,还是要依靠机械兵。比如40回合以上的巨型蜘蛛,产卵速度非常快。如果没有大量的机械战兵的话,打起来会非常痛苦,而且打的速度也不会那么快。主要会漏掉一只大蜘蛛,基本上一波就被带走。但是如果机械战兵太多的话,面对少量的精锐就会特别吃力,尤其是像49波以上这样的巨头,比较分散,机械战兵的输出很不理想。而如果前期能够使用这个技能的话,情况就完全不一样了。除了绞肉机,其他机械兵我基本不会买。有了这个技能,大量普通士兵基本就没有等级了。至于难度,如果是之前的地图,基本上就前48回合以四倍的速度打就可以了。
猴子的狂暴巨猿,虽然这个技能大幅度降低了,概率从25%降低到了15%,但是搭配远程战士还是很不错的。我真的很喜欢在黑暗地牢中使用远程士兵。该技能可以给远程战士带来额外的控制效果,并小幅增加输出。如果远程兵多一些的话,控制效果会非常强大。我曾经见过一个戈尔工。连续两次石化尝试都被打断。
海神无底深渊,海神技能和上面的猴子一样,公测猛砍,我记得上次测试的时候是40%,现在是25%。不过可以增加敌人负面状态的持续时间,实际效果也不错。
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