《火焰纹章Engage》内部类型有很多,比如纹章戒指、流程相关、角色职业和基础动作等等,下面请看玩家“二值化器”带来的《火焰纹章Engage》据点动作技巧分享,一起来看看吧看一看。
纹章戒指
获得的SP数量为经验值*X,无环X=0,纹章环X=1,羁绊环X=0.5。
第四章开启纹章后,每人至少抽取一枚戒指,避免浪费SP;尽量让佩戴纹章戒指的角色收集头部经验,少浪费SP。
有些S级束缚戒指是有技能的,很多都是非常强大的,比如+1弓射程、双击闪电、120%火焰伤害、5点伤害减免等等。
抽奖规则是,每次战斗结束后,每次抽奖的位置都是固定的(共40个),并且可以在抽奖前保存,记住S环的编号和位置,读取文件并换成另一个纹章环即可再抽一套,这样就得到想要的s环技能。
羁绊环在超难状态下依然可以刷新。方法是先进入下一章开始战斗,然后点击重新开始,然后返回据点。这个时候,也算是一场战斗结束了。
这样通过sl获得对应的纹章环就可以抽到强大的s羁绊环了;同时,参加战斗的角色视为参加1次,可以通过刷成就获得水晶。
一般训练会获得10点经验,带有纹章戒指的角色会摘下戒指,无法获得SP和触发纹章技能(如星玉防护)。
这时应该换成羁绊环,按X=0.5即可正常获得5 SP。
普通训练主要是用来刷人物之间的支援,每章3次,可以在玩前保存,固定对手后查看对手的支援角色,读取文件并更改支援角色,可以快速提升支援主角以外的角色的能力。
不过这个作品的支撑效果较弱,而且需要贴近身体才有效,所以觉得麻烦的可以使用。
指定纹章戒指训练每级1~5 100水晶,每级5~10 300水晶,10~20级会增加。
如果你想节省水晶,可以让角色在使者中摩擦相应的戒指以获得25%的债券值,然后进行锻炼。等级越高,福利就越大。
纹章羁绊10~20级的解锁方式是通关纹章人物的故事,全部在第11章之后。
低级武器雕刻纹章需要花费较少的水晶,并且可以先雕刻,然后锻造和升级来节省水晶。
每个纹章只能刻在一件武器上,重复刻会提示更换,所以请谨慎选择。
流程相关
第1~3章不能后悔游戏,第4章启用后悔游戏功能,结束先驱战士的训练。
在第10章之前,只有3个大师证书,所以你必须仔细分配角色。
本作品可以无限培养,转职后会记录内置等级,而不是之前的作品是20级,所以首选角色在10级后应尽快转入高级职业,让您享受更高的职业成长,尽快掌握高级专业技能。
建议优先考虑可以切换高级魔杖的人(比如大蒜公主、克洛伊),以及高级专业技能强的人(二王子)。
10~11章连战,中途不能更换队员;第11章前半段,无路可反,除dlc外的6个主线戒指被没收。注意,这6枚戒指的雕刻、技能传承、资质获得都是在第10章之前完成的。
从第十七章开始,之前的六环只能陆续恢复。
部分角色职业高低职业成长相似,接近20级就加入队伍。如果卡在20级,可以考虑不升级高等级职业,获得更多SP。
因为获得的经验量与等级差有关,20级卡住经验的同时会获得SP,比如学园国和沙漠国的王子和公主。
建议投资第二国(矿国),战斗后可获得1~3~5~7~10倍矿石;其次,领养至少5只狗,所有牧场都养狗。章节结束后,有很大几率获得钢铁、银矿。
战斗结束后清理战场阶段获得的资源和动物不会改变(可以通过SL改变位置但无意义),通过对话获得的羁绊水晶会在不对话离开时自动获得,所以只要把动物和资源带回据点就可以了。
据传,敌人的等级根据队伍的平均值而波动,无需急于战斗。最好是在所在国家已经投入到位并且角色拥有尽可能多的纹章戒指的情况下进行战斗(DLC奇姬除外,可以尽快获得星玉保护以获得良好的成长),就可以获得更多SP。
它在遭遇战第11章之后开始,与外传相同。
据点行动
据点晋升的每个属性都有上限,前期2个,后期3个,战斗时临时能力药剂的使用也算在内。
正确的流程应该是先做饭,然后根据不满足上限的属性,然后有选择地吃临时药物/做俯卧撑等。
目前烹饪存在bug,不需要添加食材,结果是固定的,这使得收集食材没有意义。评级主要取决于谁做饭以及什么样的食物。
我推荐安娜和沙漠乡村厨师。如果他们不是厨师,你可以上楼去睡觉休息一下。
烹饪能力提升的有效范围是所有人物。
被邀请的两个人之间,两个人和主角之间,都会有很多的支持。数量取决于相应角色的喜好。尽量选择双方都喜欢、厨师擅长的。
但结果也是随机的,可以通过更换菜品来改变。
前期礼物只有3种:少量美丽石、大量守护神石、无马粪、全员通用。
后期,沙漠之国的黑公主加入后,可以通过跳蚤市场购买相应的礼物。
每章战斗结束后,触摸+喂狗索拉即可获得200水晶。好感度减半后,空如果再做其他动作,就会帮忙救援。
成就在先驱之间的入口前,连同投资,点击打开按ZR按钮即可一键获得水晶,记得在抽卡之前获得。
角色职业
每个角色都有1个固有个人技能、1个高级专业技能和2个可装备技能栏。
高级专业技能无法通过转职继承,其他附加技能必须通过佩戴纹章戒指或羁绊戒指来获得。
两个塑料技能栏如何分配很有研究价值,而且技能都是继承自先驱戒指。
角色值的成长速度在一周内是固定的。每一项的初始值为角色的成长速度。每获得经验值,增加(角色+职业+额外成长率)*经验*0.01的数值。角色升级时,每100+1点。
星玉护卫每次成长速度+15,但是在练级的瞬间带上星玉护护是没有意义的,因为之前的经验积累值并不会吃掉额外的成长。
村民杰恩就没那么好用了,他的固有技能让职业成长速度翻倍。但他自身成长率低,白色值低,SP低。除了事业双成长之外,他也只是剧情角色一样。
情商陈述高意味着职业可塑性更高,情商陈述低意味着技能条的浪费。
安娜的个人技能是击杀时运气%获得500金币。这款游戏资金稀缺,所以安娜具有很高的战略意义。提升运气的技能应该先传承。如果有DLC的话,第7章奇极的生命值/运气+10,如果不买的话,第14章贝老师的运气+12。
注意,本作的附加附加值(戒指+据点+技能)有上限20点,选其一即可。
另外,河的大招是隐身职业用的。效果是击杀时运气%获得1000金,但仅限于正手,而且打的次数少,中期离队时间太长。
皇室角色专属的8个高级职业都带有技能%激活的职业技能,但皇室中很多人并不擅长技能,个人技能落后。
推荐滑跪二皇子,功力很高,月光效果很厉害。
然后就是学园的小公主了。使用法杖有技能%几率不消耗数量,而且技能本身也不低。
本作的特色系统非常暴力:如果需要携带某种职业或者佩戴露西娜戒指,敌人可以在攻击范围内参与连环且次数不限,固定80%命中无论攻击力还是防御力,都会削减敌人10%的生命值。
理论上来说,只要有足够多的链接,任何敌人都可以无视数据,一轮击杀。
很容易推断出,射程越大,连击威力就越强,但只有战士才能携带弓,这让战士的实用性爆炸。长弓战士佩戴库罗德羁绊戒指,4程辅助攻击范围堪比三室陨石。
然后就是无畏英雄,职业技能是2次加入。另外,露西娜之环的技能有70%的几率根据移动+攻击范围发动连环。推荐短剑职业(狼骑)。多一个链接单元,通过链接即可激活中毒。