Monk Rift是《暗黑破坏神:不朽》的地下城。里面有11个小boss。如何在武僧峡谷中对抗这些boss?下面请看“char001”带来的《暗黑不朽》武僧秘境玩法指南,希望对各位玩家有所帮助。
零氪武僧,整理了一些目前打秘密boss的经验,使用的BD是金钟风火核爆,大家可以根据自己的情况对比一下。
具体BOSS思路:
1.伊戈尼克斯(地龙)
地龙作为秘境中最弱的BOSS,可以说是人人都欺的。看到一般就说明没问题了。作为一个立竿见影的BOSS,没什么好说的。唯一需要注意的是,火球第一阶段后,火山口会产生隐形DOT伤害,延迟1-2秒后消失,样本数可以通过500+战力。
2. Wikaya(鬼母)
鬼母也是为数不多的自由boss之一,不过和大地龙不同的是,召唤出来的小怪还是会伤害人的,不及时清理掉也不是不可能,所以根据战斗力量也有2种玩法,一种是战斗力在400以下时,降龙+飓风+金钟+爆裂的组合可以稳定清理小怪,所以boss只会有3棒+召唤无限循环,但是穿越后战斗力在400以上时,就不再能够稳定清理小怪了。这时候我的选择是切入飓风+金钟+禅护+灵体的组合。依靠灵体+禅护的组合可以加快清怪速度,但缺点是精神体冷却后只能原地打转,影响站立时间。样本数可以通过450+战力。
3.维萨斯(死灵法师)
死灵法师的技能向前摆动,而且很长。最大的威胁就是召唤石人。有2 个更安全的站姿时间点。一是当追踪炸弹放在前面时,可以绕着后面输出,二是当8打方弹时可以从缺口处突入。如果你对自己的节奏感有信心,还可以在死灵法师的普攻之间穿插4轮普攻进行输出。样本数可以通过450+战力。
4. 夜晚之后
夜后是比较麻烦的BOSS,普攻快,伤害高,召唤的小怪是最难的弓箭系。目前我的打法是幻身+爆发的双位移组合,用幻身躲普攻+聚怪,用爆发躲普攻+清怪,boss打怪的时候还可以格挡输出放大,但由于伤害较高,在寻找阻挡点时很容易突然死亡。样本数可以通过400+战力。
5.阿尔杜古(萨满)
萨满之前也被认为是破票boss之一,但随着爆跳卡位玩法,也变成了纯粹的站boss。样本数可以通过500+战力。
6. 制砂机
由于第二阶段大招出现的频率极高,塑沙者可以算是半个战力检测BOSS。第一阶段可以使用降龙+爆发的双倍位移进行无伤输出。需要注意的是,爆发无敌时间可以等很久,看到抬起头的动作,再施放。由于降龙只有下降过程中才有无敌时间,所以需要提前预判BOSS的动作并释放。第二阶段大招结束后,将降龙换成金轮阵,开始战斗输出。样本数可以通过420+战力。
7. 毁灭之影(巴力)
毁灭之影第一阶段的难度在于普通攻击的频率高、范围大。因此,建议第一阶段使用双位移组合进行躲避。分身阶段第二阶段,boss和分身都会频繁释放大招,常规的躲避已经不能保证站立了。输出时间,所以建议此阶段换成4个输出技能进行全力输出。样本数可以通过400+战力。
8.邪皮飞骷髅(毒蛇)
邪皮飞骷髅也算是一个规规矩矩的boss了。它有足够的时间站起来,技能闪避难度也比较低。通过重叠可以避免传统的单球总攻和三球总攻。绕着BOSS跑,多个毒圈可以放在外圈。释放后尽快返回BOSS输出。样本数可以通过450+战力。
9. 灵魂召唤师
常规撕票BOSS,站立时间短,小怪召唤频率高且伤害强,整体输出环境并不理想。由于BOSS召唤小怪有时间限制,建议携带波拳回去拖延时间。 BOSS本身普攻和短距离差距较大,所以可以在普攻间隙采用转身+普攻的方式来拉输出。特定情况下可以采用4普攻或者2普攻1技能的节奏进行输出。样本数可以通过360+战力。
10.圣君(狂王)
常规撕扯BOSS二号,基础攻击范围大速度快,召唤小怪的弓箭系统让人头疼,高战斗力下很容易被小怪齐射击杀力量。建议使用清小怪的技能组,雷拳冲进去,爆发跳跃躲在3个普攻后面,然后金钟+降龙+飓风+爆发的常规连队,依靠AOE爆炸伤害输出BOSS 。样本数可以通过360+战力。
11. 灭绝
近战天敌BOSS,普攻距离远速度快,大范围跳跃技能频繁释放带火坑,小怪皮厚肉厚,不容易清理。建议玩法有两种,一种是类似狂王,利用AOE输出小怪,照顾boss,缺点是boss会频繁跳跃,AOE伤害不够,整体时间会比疯王还要长。另一种是结合灵魂召唤师和狂王的打法,带上波拳爆裂掌,利用波拳推开小怪聚集,爆裂拳隐藏普攻跳到boss身后输出。视频中,是第二种打法。样本数可以通过360+战力。
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