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哈利波特魔法觉醒万分卢娜卡组构想全解析

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万芬镇大厦

《哈利波特:魔法觉醒》年更系列 万分卢娜卡组构想全解析

再次嘲讽变形

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直接走到甲板上

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接下来分为三个部分,反应分析、卡组分析和个人体验,请读者快进

回波分析

目前,露娜的反应恐怕是两个人得分最快的反应了。核心是清场、扩场同时进行。

与魔法流相比,露娜可以在双方清场的同时,使用不同的生物骚扰它并赚钱;用召唤流的好处是露娜可以解决召唤流的领域,但是召唤流不容易解决露娜的生物,还赚法力。

思路大家都懂,但是总有人玩不好露娜,以至于上到国榜门槛,下到皇宫看门人,总有这样的ID的人“如果你不能很好地扮演卢娜,就不要玩”。究其原因,无非就是露娜队友的上限和下限差距太大了。有时在球场上是三对二,有时是五对二。

露娜回响最重要的是审时度势,不要乱扔法术,什么时候清场,什么时候保存法力,什么时候刷四五个法力召唤,什么时候等待夜骐,这些都在是特别的。

卡组分析

这套卡牌可能和大多数人不一样,我来说说我的想法。

毒液:解决地面目标,麦格,炸尾蜗牛烟花盒,很多小蜘蛛和果子狸,只要你觉得场上某个区域足够密集,有人把它充气没有人直接释放,还有用法是飞毒,配合一组队友直接消失血条。

ps:毒液可以换天气法术,杀雷鸟强走阵地解决凯文和解决伙伴都不错,主要看你加哪一个回声。

充气:的功能很多,可以分为两类:一类是中断的,一类是控制的。打断无非就是破开水牢水枪钻核心,高分段的蛇皮动作很大。为了防止这种情况发生,你必须弄清楚对方的目的。比如哪一块水牢是用来滚动的,你可以预测把它放在哪里。为了杀死任何怪物或打人,你应该提前封锁路线。如果走投无路的话,因为距离的原因,很多人搬家后都会习惯到中线的另一边。放置得深思熟虑,这样就不会膨胀。对于控制来说,比如罗恩翻滚后可以直接给水枪充气,充气毒药,雷电爆炸都很优秀,但你必须做出选择,是为了省钱相信罗恩能走到最后,还是充气哈利提前。 En能不能走到最后要看情况,所以重点还是要审时度势。

百鲜:分为送奶工和牛奶。如果你是一名送奶工,不要以为光着身子玩有一点吃亏。毕竟抽卡、养殖神奇生物也是百仙的功能之一。对于牛奶,你不必收集一堆召唤物才认为值得。生物的分裂临界血线还可以补充白血,以确保其能够在分裂和后续战斗中生存,例如伤害高但生命短的火蟹和翼魔。

除了你的武器:是关键之外,开局测试、收割残血、打断技能、刷掉烟花和闪电魔法生物等关键卡牌。除了哈利之外,应该还有能单手玩、缴械的露娜玩家。

飞来: 其实我觉得飞来应该叫杀戮咒,最后的收获,杀罗恩,砸海格,画麦格,灭卡杰,拉小马,拉龙蛋,真是无所不能。但用得好就叫飞来,用不好就叫飞来。

水枪:是高段最受诟病的技能之一。如果打不到七八次,就会被嘲笑。与怪物战斗需要蛇皮能够移动而不被破坏。最好与通货膨胀一起使用。当然,如果有两个人像那样中线下角的水枪一路打到上角,一路命中的情况,也是一个好故事。毕竟一个敢继续走,一个敢继续追,也不怕对方中途改变方向。

全部保护环境的: 个点,检查卡牌,拯救生命并帮助生物。但过牌也不能太别致和随意,毕竟如果对方突然出掩护而没有你的话,费损失就有些尴尬了。当然,如果结束后没有受伤,就会出现一波变形雪球或者充气烟花或者沉默,赚血。有时也可以用来在中线开一条白龙,六费脆龙就会一下子变得坚实起来。

雷霆爆炸:如果击中某人,就会贴在对面,小邓贴,麦格贴,凯文贴,很容易冲锋贼,血条会闪。但有一个例外,那就是哈利先打到卢娜的搭档,然后输出一波小技能。这个时候,最好不要给霹雳充气。毕竟以那只猪冲的速度,露娜能弹到一两次爆炸已经是运气好了。或者老实说,毒液。

至于搭档,反正第一个就是,高段位的人都喜欢一开始就把Glop扔出去,你可以带Glop或者押注Ivy。我推荐的第二个是罗恩。毕竟在现在的环境下,这种咄咄逼人的伙伴好用。邓小平两人寿命不长,麦格也累了,不如罗恩。有了双法术,甚至可以收割残血强制使用。第三辆车就没什么好说的了。没有车的卢娜有问题。

个人经验

以下是我的来之不易的经历,是连胜的总结和入狱的悲愤。看到这里的读者请点赞、评论、关注,别看我发帖像一颗怨恨的种子哈哈哈。

首先是大敌哈利。当你遇到那种冷静的精算皇帝哈利时,你花一法力换两法力。不要超越它。一波扔出十点法力固然很酷,但之后的空窗期却不会有好下场。比如你好不容易刷出来的白龙对面的小鸟就会被迷迷糊糊解决掉,这是非常痛苦的。玩哈利时,最好有意识地数牌,无论是自己还是对手。你可以使用一法力和一法力加魔法生物来创造书籍、果子狸和巨魔。毕竟你不知道接下来的法力是神石。敦还在坑白龙。如果白龙建议向下滑动,你可以尝试龙蛋夜骐。最好注意一下二费和二费增幅的强度,一下子到了凤凰你就后悔了。

同时,数一下对面的牌。晕眩用完就用犀牛,用飞沙得到小蜘蛛精灵。另外,时刻注意位置。任何人被昏迷的物体击中都会失血。扮演哈利是为了防止随时晕倒。晕,对面的变形雪球可以反应一下,可以下石墩半路拦住,鸟扫帚也是一样,所以不要冲下石墩,哈利是快手,他在直播存钱方面通常会比你更难以忍受。

和赫敏交手,只要赫敏不是快速移动的水牢,赫敏还是很有优势的,烟火也不怕她。算牌,可能到时候会用一个盖子来挡住她的牌,她的牌就会长期坏掉,最后她只好打败你的队友了(笑)。赫敏的法术流还可以被低成本生物骚扰,不用费心收集大怪物,收益没那么高。

打多比,打多比有点麻烦,但是吃卦多比就很舒服了。

教达斯其实并没有那么难,凯文的策略只有两种,要么直接摆脱它,要么根本不碰它。来到这个组合卡牌,不要尝试用凯文,可以和队友商量后放弃,一开始就直接打掉四角的主体! (我之所以兴奋,是因为我教的是第六赛季的玩家,而且只教会打四甲的玩家!)只要你们两个摆好,就解决不了满堆的四甲。毕竟,杀掉四角三刀是很容易的。对于省钱之类的事情,你必须拭目以待。三波过后,我教你坐下~

战斗海格: 烈火是本周没有海格的弟弟,白龙也不管,直接用水枪干掉他,把不死生物也干掉。这确实不难。当然,18火蟹门钥匙海格就有点麻烦了。这种黑道套牌最好能快速双杀对方,不然后期我们半场就全是火蟹了,非常难受。

只要用脚踩内维尔:即可。没有解释

玩Flitwick有点麻烦,但问题不大。考虑到场上的淘汰,弗立维根本无法击败卢娜,结束了。

打蝾螈,要点就是早杀雷鸟,早享受。如果有天气,可以直接看到天气。如果没有天气,你可以用你的武器夜骐水枪以外的任何东西给它充气。被压了过来。

战双子座,远离,远离,远离,防罗恩!那你就得防邓小平,所以适当攒点是对的,不像哈利那样想打顺风顺水。

添加更多细节:

1.在目前的快速扣血机制下,适时拉着队友扣血也是一个好办法

2. 盘点一下情况!判断情况吧! Luna只要随机应变,没有固定的打法,想对目标就潇洒

3. 现在一片寂静。飞消灭武器已经准备好了,一套充气毒液就来了,一拉就没有那么多血了。

4.露娜要靠队友来决定策略,是大店还是小店,大解还是小解,全看队友能不能开店,你得补他。这种意识决定了你在野排球比赛中的胜率。固排比较好,但是很容易遇到压牌多的对手。

5.并非所有魔法生物都有用,但有时需要使用与肉盾或盾牌相同费用的召唤物。比如你给对面的雷敏攒了7点法力,那么就是一波100或者200的生命值。不言而喻,夜骐比一个一千多生命值的小离火要好。再比如,如果你在中线放了一波火蟹烟花,然后站在底角,除了你的武器雪球打不到你,眩晕距离也不够。

6、一开始猜反应猜牌,然后根据队友的牌决定策略。所有人都沉默并节省法力的最初几秒钟是暴风雨前的平静。第一波爆发或许就决定了局势会落向哪一边。比如你老邓刚出来放了几个大怪复制对面直接膨胀烟花或者绑定雷霆,就可以直接施放。

很多想法没能表达完,所以暂时把笔搁置一边,但如果有什么问题可以问,我会认真回复的。

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