被动技能:羽刃回旋
效果:
当目标较远时,影的普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击。影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,每1%攻速提升2点伤害。
当目标较近时,影进入近战状态,普攻会快速对敌人造成3次伤害,共造成120%物理伤害。每次普攻会对目标叠加印记,目标被“翎羽风暴”命中时会受到额外伤害。
一技能:瞬影斩
效果:影瞬间消失于原地,突然出现在指定位置并对周围敌人造成物理伤害。该技能还能对敌人造成减速效果,持续2秒,并为影提供攻速和移速加成,最高可达150%攻速和60%移速。这一技能赋予了影超乎寻常的突进能力,使她在团战中能够轻松切入敌方后排。
二技能:时光回溯/翎羽风暴
时光回溯(部分描述):影短暂进入时间停滞状态,免疫所有伤害与控制效果,同时标记周围敌人。结束后可瞬间返回标记位置,对沿途敌人造成伤害并恢复自身生命值。这一技能为影提供了极强的生存与反杀能力,使她能够关键时刻扭转战局。
翎羽风暴:
影向前突进,击退路径上的敌人并造成物理伤害。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞,对敌人倾泻弹射飞刃,每次造成物理伤害并回复生命值(命中非英雄单位回复减半),共8次。若影处于不屈状态,则最后一段额外造成100%伤害。每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成物理伤害。
起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入50%冷却。
大招:时空裂隙/最后的狂舞
时空裂隙(部分描述):影瞬间进入隐身状态,轻松躲退敌人的攻击,还能双持尖刀进行高速连斩。当技能命中敌人时,会给敌人施加“毒”效果,在接下来的几秒内持续掉血。此外,在指定区域召唤一道持续数秒的时空裂隙,裂隙内的敌人受到持续伤害并被大幅减速,同时友军在裂隙内获得高额移速加成与伤害减免。这一技能在团战中堪称战略级的存在。
最后的狂舞:
影重燃东君的辉煌荣光,引爆神力凌空翱翔,对附近敌人造成高额物理伤害,并增加移速。同时影会进入不屈状态,暂时获得额外生命,期间的回复效果翻倍,会延迟至状态结束后结算。
若影在大招非冷却期间阵亡,则缓缓复活并对附近敌人造成伤害,同时使大招进入冷却状态。
被动:后续升级本技能,会额外增加“翎羽风暴”的伤害次数和近战普攻次数。
定位与策略
定位:影的定位是战士,适合对抗路和打野。她的高机动性与控制能力使她能够胜任多个位置。
策略:在打野方面,影表现出色,其操作手感流畅,技能释放和普通攻击都十分顺滑。一技能的加速效果和二技能的位移能力使她清理野区和追击敌人时尤为出色。然而,影也存在一定的局限性,如二技能的推人效果可能导致误操作,以及缺乏硬控技能使得她面对敌人反击时容易陷入被动。因此,玩家在使用时需要掌握好影的技能和战术,注意其依赖经济装备和前期强度不足等缺点。