《命运方舟》的背景设定虽然包含了一些科幻时空穿梭的元素,但整体氛围更加偏中世纪,所以很多职业的风格设定都与此有关。不过,与其他职业不同的是,选择成为主角之后,你有多个发展方向可供选择。或许很多人对于《命运方舟》的督军并不熟悉,但是如果用裁决者这个词来形容的话,大家就更能理解了。
命运方舟督军技能搭配推荐——
从定位上分析,这是一个比较坦克类型的角色。它使用的是枪和战盾,所以在攻击力方面还是有不错的表现的。
攻击时,你自己的护盾会积累能量。如果使用屏蔽技能,价值会更高。
不过开启护盾后,普通招式就没有办法积累能量了。只能使用觉醒大招。
因此,我们必须控制开启时间,压力不高时关闭以补充能量。
其次,我们来看看他在球队中能够扮演什么角色。虽然这款游戏的职业设定只有输出和奶妈,而怪物并没有仇恨值的概念。他们基本上针对谁就打谁,随机性很大,但是因为这个职业有特殊的嘲讽技能,而且可以定位带怪。
被释放后,被击中的怪物只会在5秒内击中玩家,并且还可以打断部分怪物的动作。当然,只有那些有向前挥杆的人才能做到这一点。
所以,当主输出被打得只剩下血和皮的时候,最好及时释放来救他。
不过这个招式的CD相当长,最初达到30秒,所以血压不高的时候可以保留一段时间,需要的时候再释放。
那我们就来说说另外一个特殊技能。使用后可以为小队所有成员增加伤害减免效果。它被视为第二级防护技能。这样一来,在面对伤害比较高的boss时,至少可以保全队伍的性命。
当然,想要达到这样的效果,不仅要关注boss的状态,还要关注队友的健康状况。如果遇到掉帧,你可能会卡住,整个队伍就会全军覆没。
我们来说说两种不同的搭配思路,分为蓝色和红色。
前者的伤害表现比较平均,有持续输出的效果,但是能量恢复会很快。在团队中主要负责开护盾,因此需要熟悉各种机制并准确把握时机。
后者是爆炸伤害类型,但能力积累很慢,护盾的使用次数也很少。主要目的是带头冲锋并造成一波伤害。
虽然定位摆在这里,但在不同的阶段,团玩的思路也会发生变化。
最受欢迎的时期可能是牛头节之前。基本上可以抵御boss的伤害,保证队伍的整体输出能力,但是之后就变得有点尴尬了。
因为后来的副本开始加入各种机制,尤其是欲望点和疯狂点,这些都是惩罚性的,用随机招式根本就站不住脚。
即使这个角色有这个特性,选择之后也不要把他当辅助。这是一个巨大的错误。
它的定位依然是输出,只是因为技能设置的特殊性,才可以作为坦克存在。
所以,提高输出能力才是主要的,无论是装备还是技能,这都应该是方向。
如果基地没有多少输出,就相当于浪费了一个阵地。说不定就因为这点小伤害,就能通关并获得奖励。
《命运方舟之军阀》已经详细介绍了。除此之外,这款游戏还有很多其他有趣的职业可供选择。
不过每一款的特点和设定都各有不同,玩家可以仔细研究后选择自己喜欢的一款。
从目前来看,至少在这段时间,在国服推出后的前期,这个角色还是能够发挥相当大的作用的,而且玩起来也很有趣。
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