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饥荒联机版冰钓洞出现方法 冰钓洞怎么生成

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如何出现在多人版饥荒中的冰钓洞中。很多玩家可能还不知道这个地形的生成机制。这里有详细的介绍,供大家参考。

冰钓洞出现方法

森林世界的海洋里最多只有一个钓鱼洞,而且周围都是海冰。冰霜鲨鱼可以通过在冰钓洞钓鱼来召唤。

当玩家将海钓竿扔进冰钓洞时,获得的20%

洞里有概率产下容易上钩的斑点鱼。当总共钓到第三条鱼时,一条中立的霜鲨会从下方跳到附近的海冰面,冰钓洞也会同时消失。

击败大冰鲨后,冰钓洞将进入20天的冷却时间。

生成机制

森林世界地图生成时,每次加载世界时,从地图x、z坐标最小的角点开始,沿x、z轴正方向每200个单位标记一个检查点,然后检查点将被过滤。过滤条件为:以检查点为中心的边长为

一个48单位的正方形充满了海洋,24单位半径内没有障碍物,35单位半径内没有玩家。如果过滤器通过,则该检查点被计为候选点。

如果整个地图检查一轮且备选点总数不超过50个。那么将在第一轮x和z坐标的基础上偏移两个0到200之间的随机值作为新一轮检查点坐标,继续筛选候选点。

当一轮筛选结束时备选积分总数超过50或当轮筛选期间备选积分总数达到100时,备选积分筛选结束。

当世界生成或冰钓洞生成的冷却时间结束时,世界将尝试选择一个替代点来生成冰钓洞。评选规则如下:

候选点将按照海洋深度从深到浅排序。对于相同深度,会按照到世界中心的距离由近到远排序。如果还有其他点具有相同的优先级,则x 坐标优先,z 坐标次之。种类。

对排序后的候选点依次进行测试,找到第一个仍满足过滤条件的点后,将该点所在海域的中心点作为冰钓洞的生成点。如果所有候选点不再满足要求,则清除候选点并重新开始搜索候选点。

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