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超灵秘法社攻略大全 建造要求及建造机制详解

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超灵神秘协会的完整指南。如何满足各种建筑的施工要求?很多玩家还不确定。以下是超魂秘会的建设要求和建设机制指南。

超灵秘法社攻略大全

房间类型

房间关键词:

上层:无相邻房间,下方无地基。这些房间下面一定有空间。

地板:所有地板都必须是地基。这些是学院场地上的房间。

高耸:左侧、右侧和上方没有相邻的房间。这些是学院最顶层的房间。

偏转:一堵墙比另一堵墙至少高3 格。

高瘦:高度大于宽度。

僻静:只有一个入口。穿过房间的通道、门或楼梯都算作入口。

隔离:没有入口。法师经常需要被封闭在这些难以建造的密室中。

机制说明(后续更新中可能修复或调整):

高层:左右房间不受影响。正下方不能有房间,需要悬挂(不能“落地”)。

耸立:只需不相邻即可。例如,如果去掉“官方”头巾的形状,两个房间都可以被标记为高耸。

挠度:包括屋顶提供的墙壁。

建筑系统

建筑模块”

以下是所有可用建筑单元的描述。

墙壁只能建造(底部直接与其他结构——墙壁和地板接触)。

地面

地板可以左右“浮动”。

不能放置在其他楼层。

强度与墙壁一致,必须用通道(拱门)中的墙壁——代替,就在门的正下方,因为墙壁会挡住通道。

楼梯

楼梯的“Z轴”是固定的:对角楼梯只能放置在房间最深处的位置,螺旋楼梯只能放置在第二深位置的对角楼梯旁边。

通道和门

门和通道只能位于最浅的位置。

两者几乎没有区别,只是在一楼建议只使用通道(不需要材料)。

建筑理念

只有从地基的左右两侧笔直向上筑墙,才能最大限度地利用空间(将房间“浮动”到两侧)。

如图(红色代表“承重墙”,青色代表“飘”出来的房间):

规划可以让你不假思索地把细胞划分成细胞,然后根据实际需要进行调整。

因为:将多个垂直房间打造成“F型”或“S型”,可以满足“高瘦”的入口。改造高瘦的房间基本上只需要拆除一块地板(多层1层)。时间很少。

上下有屋顶,或上有地板,下有屋顶,不形成房间,在任何位置都可以建造有“高层”或“高耸”入口的房间。

入口“高耸”的房间如果不是建在顶部就麻烦了。至少需要利用“浮动”区域来节省一个方向的占用。

青色代表浮动边缘(青色线之外不能建造其他房间),紫色代表需要留下的空间:

综合

如果不需要高级材料,没必要急着开雾,因为远距离开雾会消耗更多、等级更高的材料。

在长途雾中行驶时,如果需要收集大量材料,必须确保时间角色没有其他事情可做。他们一件一件地拿东西,来回走动,速度很慢。

技术优先级可以最大化,因为它爬升非常缓慢。

地下房间(比如魔池里的房间)可以用来存放多余的箱子,主要是房间前期规划不好,存在着矛盾的迫切需要箱子来存放掉落物品(人物不会如果盒子里没有空间,就把东西捡起来)。

建议在日程设置中手动添加课前娱乐。有些学生的任务就是心情好的时候去上课。

因为魔杖是绑定的,所以提升整体角色等级的唯一方法就是换人,用2级魔杖的老师换1级魔杖的老师。

脏东西会降低奢华程度。使用厨房和药房桌子时,垃圾会散落在地上。如果房间需要豪华,一定要多堆放,超过最低门槛,否则奖励一半就没有了。

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