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刀刀兄弟挥斩伤害及几率触发机制详解

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刀锋兄弟的斩击伤害具体机制是什么?很多玩家对此还不是很了解。下面详细讲解刀锋兄弟的斩击伤害和概率机制。让我们来看看。

刀刀兄弟挥斩伤害及几率机制详解

字符损坏用竖线隔开丨。左边的是挥击伤害(可以理解为普通攻击),右边的是挥砍伤害。挥击和砍击都会造成AOE 伤害。斩击伤害通常比斩击高数倍,且攻击范围和形状各异。

每个角色的砍杀概率的计算方法是角色自身的砍杀概率+玩家的砍杀概率。每个角色的初始砍击概率是不同的。

斩击的触发是通过挥击来决定的,即每个角色在进行挥击的同时进行概率判断。如果斩击触发成功,角色的下一次攻击将会是斩击形态。因此,在没有特殊道具的情况下(-40%斩击几率,斩击和斩击都可获得斩击次数),斩击必须且只能通过挥舞触发。即使你的斩击几率达到100%+,你也只能在一次滑动和一次斩击之间交替。

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