崩坏星空铁道控天怎么样?以下是玩家青芝兰带来的崩坏星穹铁道驭空行迹光锥遗器选择推荐。对这个角色感兴趣并想要培养的玩家可以过来看看参考一下。
御空——是四星虚数属性【同时】命运角色。
拥有极强的辅助能力。但同样,这些辅助能力也有一定的局限性。
在前战直播中,我们也了解到了御空的主要动作,所以我们在动作上加了点:战斗技能=终结技能、自然攻击
御天的机制主要是基于战技【冰弦令】。大多数人只看到了高伤害增幅,却没有看到它的局限性。
御空的【命弦令】并不像停云的战技那样可以指定我们的角色。而是在角色回合结束后,一层【明弦令】会被移除。这意味着御空每回合都需要使用战技,才能让队伍从【明弦令】中获益,所以战技点可能会不足。
因此,如果你想要搭配羽空,团队的节奏就非常重要。需要保证主C在愚空使用战技后的最后两回合内行动。否则,主C可能就拿不到【明贤令】了。获得。最好是宇空下一步是主C动作。
同时,有些角色还有拉线的作用。比如丫丫的天赋和战技、紫云的附加动作等都可能打乱队伍的射击回合,导致主C无法享受到【明贤指挥】的好处。
同时,如果还使用其他增益型助攻,那么主C如何才能同时获得两者的增益,就必须考虑节奏。
所以,开拓者不要只被高贵的暴击和暴伤所迷惑,还要考虑球队的阵型和节奏。
光锥推荐
【但战斗还没有结束】充能速度更快,同时我方角色下一个动作的伤害也增加。只是战斗技能点无法恢复触发,相当难受。
【遇见行星】在沃尔特为主角时非常适合,但不建议以沃尔特为主角。
【刻月斩云的意义】大月卡光锥,三种随机效果对提升队伍有好处,推荐。 (队伍中只需1人携带,如果两人都携带,则效果无法叠加,只有1人生效。)
【过去与未来】施展战斗技能后,我方角色在下一个动作中的伤害将会增加。可以说和御空的四星专用武器非常推荐的平民武器基本一样。
【舞蹈!舞蹈!舞蹈! 】施展终结技后,我方全队速度都会提升。相比之前的光锥,我不是很推荐。
遗器饰品
在遗物饰品方面,由于御空的核心【命仙令】不消耗御空自身的任何数值,所以终结技能强化【命仙令】也不会消耗任何御空自身的数值。因此,在选择文物首饰时,有很多选择。
如果你想依靠终结技打出一些伤害,可以选择:2【土匪沙漠废土】+2【夜辉随行的快枪手】。
想要造成一定伤害又想保命的可以选择:2【土匪沙漠废土】+2【静廷教皇圣骑士】/2【守雪铁卫】
单纯靠战技失败的可以选择:4【铁卫守护风雪】/2【铁卫守护风雪】+2【静庭教皇圣骑士】。
躯干:攻击/防御
脚:速度/攻击
平面球;假想的伤害
连接绳:能量回收效率/攻击力
这要看自己队伍的情况了!
配队
目前游戏中的两个主流主角:喜儿和景远,两人都很难驾驭搭配羽空。
在先行者手里,只要有特殊武器和生命座,夕儿可以说是很快的,但有两条生命的夕儿就会慢一些。
但这不是主要的事情。
最主要的是西儿星姬的第三个附加能力:施展普攻后,下一个动作会提前20%。这就像给自己拉皮条一样。可能会导致夕儿错过下一次【明贤令】。
而且夕儿本身就是一个消耗战技点的角色,所以普攻是不可避免的。
靖远与羽空搭配的问题就更加明显了。基本上是靖远吃,而沉军吃不到,因为队伍里,靖远速度慢,而御空速度中等,中间还会有我们这边的其他角色。 【明贤令】服之。除非通过拉皮条,神主根本不可能获得【明贤令】。 (完整生命除外)
因此,目前的两位主流主角都很难驾驭御空这个角色。所以不要盲目的把宇空塞进团队。
其他永久角色或者四星角色依然如此,需要考虑团队的节奏。只要解决了节奏问题,御空带来的体验就会很大。
最终也只是一个拥有超模加成属性的四星角色,所以限制也会是开拓者们需要思考的问题。
俗话说,一分钱一分货。加油,先锋们!
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