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蓝色协议仇恨机制是什么

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蓝色协议仇恨机制是什么。仇恨机制是指团战中boss如何选择复仇。以下是蓝色协议仇恨机制指南。您可以了解更多相关信息。

蓝色协议仇恨机制介绍

1.仇恨是敌人攻击玩家的难易程度的指标。它通过攻击敌人和治疗盟友而崛起,当敌人最有可能成为目标时,玩家会优先考虑敌人。

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2. 通过使用恶意警报,玩家可以确定自己是否是攻击目标。感知到敌人血量左侧会出现黄色标记。当它变成红色时,就意味着它受到了攻击。如果玩家不想成为目标,请在敌对警报为黄色时这样做,或者减少攻击频率。

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仇恨机制玩法

1.造成伤害的攻击会增加敌人的仇恨。如果队伍中有血量较低的队友成为攻击目标,可以集中攻击怪物窃取仇恨来保护队友。

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2.如果伤害不足,有不同的技能帮助你抢仇恨。比如【装备被动】:20级可获得仇恨伤害。它是所有职业的通用被动。该被动可以增加攻击积累的仇恨值。如果是主T或者近战的话,基本上是必备的。还可以使用相关技能,比如剑盾战士的“嘲讽”。

3.为了防止高输出角色抢仇恨导致主T失去仇恨,其他角色可以携带【仇恨管理】。该技能会减少攻击敌人的仇恨积累。

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以上就是《蓝色协议仇恨机制是什么-蓝色协议仇恨机制指南》的全部内容。希望对玩家有所帮助。

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