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苹果mr头显是什么-AppleVisionPro能干什么

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Apple mr 头戴式显示设备的详细介绍。 Apple Vision Pro 可以做什么?飞宇网小编将为您详细介绍苹果头戴式显示设备的功能,让您深入了解这款跨时代的产品。

北京时间6月6日凌晨2点左右,大家期待已久的MR耳机Apple Vision Pro终于在发布会压轴亮相。

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Vision Pro是苹果自2015年发布Apple Watch以来首款新品类硬件产品,被库克称为“未来十年下一个划时代的产品”。在消费电子创新低迷的情况下,如此高调却吊起了人们的胃口。

产品发布后,不少人欢呼雀跃,认为这是XR领域(AR、VR、MR的统称)的“iPhone时刻”,将为这一新赛道带来革命性的变化,其中包括业内人士普遍感到兴奋的是,苹果将在行业创新和生态成熟方面发挥其他公司无法比拟的作用。

但也有人心存疑虑,因为这并不是一个非常成熟的产品,需要解决的问题太多。苹果迟到的背后,似乎更像是不得已而为之。

MR意为混合现实(Mixed Reality),是延展现实(XR,Extended Reality)终端组成部分。与VR虚拟现实相比,MR更进了一步,将虚拟环境与真实环境融为一体,在真实环境的背景基础上添加各种虚拟物体和图像。

苹果声称这款MR是苹果首款空间计算设备,并将其命名为Apple Vision Pro。这款MR 将数字内容无缝集成到现实世界中,让用户能够沉浸在当下并与他人保持联系。 Vision Pro创造了无限的画布,让应用程序突破传统显示的限制,为用户带来可以用眼睛、手和语音控制的全新3D交互体验。

操作系统方面,Vision Pro搭载了苹果全球首款太空操作系统visionOS。在适用场景上,Vision Pro将专注于游戏、办公、通讯等。

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2.5万元的头显有哪些亮点

这个看起来像滑雪镜的东西是戴在头上的空间计算设备。与大家每天接触的二维屏幕不同,它可以通过转盘在增强现实和虚拟现实之间切换。它没有我们常见的手柄,交互的方式是眼睛、手和声音。例如,您可以将手指捏在一起来选择某些内容,或者向上滑动以滚动浏览窗口,“您面前的整个世界都将成为应用程序的画布”。

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苹果向外界展示了多种结合现实世界和虚拟世界的场景。例如,Safari 浏览器窗口、消息和Apple Music 窗口都显示在您面前,同时将鼠标悬停在现实世界中的桌子上。即使有同事来送货,也不会受到影响。

当人们佩戴这款设备与他人交流时,它会通过一个名为EyeSight 的系统显示你的眼睛,设备中的摄像头会捕捉面部表情并将其显示在外部屏幕上。对方可以跟随屏幕上显示的内容。来判断你的状态。而如果你沉浸式使用它,比如看电影,发光的屏幕会遮住你的眼睛。

Vision Pro 可以连接苹果电脑和其他设备,在耳机中呈现这些设备上的内容和应用程序。而且它还可以与苹果现有的一些应用程序连接。例如,在使用FaceTime 时,Vision Pro 可以通过机器学习技术创建真实的用户图像——实时反映面部和手部动作。用户可以一起做一些事情,例如观看电影、浏览照片或协作演示。

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Vision Pro的整个机身包含12个摄像头、5个传感器和两个4K Micro OLED显示屏。苹果在这款设备上使用了两颗芯片,一颗是其他苹果设备中使用的M2,另一颗是专为AR 打造的R1 芯片。 R1芯片主要负责传输。苹果声称传输数据可以在12 毫秒内到达,比眨眼还要快。此外,该耳机采用全新操作系统VisionOS,并拥有专门的应用商店。

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对于戴眼镜的人来说,苹果和蔡司定制了光学插件,可以通过磁性吸附在镜片上,以满足近视人士的需求。

然而,电池寿命是一个大问题。 Vision Pro 本身没有电池,而是由可放在口袋中的外部电池供电。所以,当你把它戴在头上时,背面会有一条线连接到你口袋里的电池,续航时间可以达到2小时。

除了续航之外,这款产品的售价也高于此前市场预期,高达3,499 美元,接近人民币25,000 元。而且没有库存。 Vision Pro要到明年初才会在美国市场发布,其他国家和地区的用户想要购买就得等更晚了。

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兴奋的XR创业圈

“这无疑是一个工程奇迹”、“XR产业的发展终于可以进入一个新的阶段”……

Vision Pro发布后,国内XR(AR、VR、MR的统称)创业者异常兴奋。数智前沿了解到,虽然苹果发布会已经是国内时间凌晨,但几乎所有国内XR领域的创业团队都在观看。

大家已经等待太久了。距离苹果透露正在开发XR设备已经有六七年了,产品发布时间也在外界的猜测中不断推迟。

不过,现有球员的表现却不尽如人意。无论是海外Meta还是国内字节跳动,虽然投入巨资,但产品并未被大众接受,XR赛道尚未成熟。这两年XR赛道逐渐降温,多家主要厂商退出,融资数量和规模也随之减少。大家都急需像苹果这样在全球消费市场和供应链上有号召力的玩家进入。

苹果已经在搅动XR 池了。原本在秋季发布的Meta,赶在苹果发布新品之前发布了VR新产品Quest3。 OPPO还在5月底发布了MR耳机,OPPO将其视为继智能手机之后的下一个智能计算平台。

ldquo;单眼到了4K,这个是史无前例的。rdquo;易晶CEO石青向数智前沿表示,苹果在光学和显示方面实现了超薄设计,处于行业领先水平。虽然之前剧透较多,但发布会还是给很多人带来了惊喜。

苹果将推动整个供应链朝着他们的计划发展,这也将给周边公司生存的空间。 ”石清表示,一上市他就抢着买。毫不奇怪,苹果的第一批机器很可能会被包括供应链和爱好者在内的内部人士抢购一空。目前,Ejing已经在XR赛道上耕耘了8年,并做了一些准备,希望能够迎来这个发展机遇。

尼的家联合创始人段家喜告诉数智前沿,苹果拥有强大的产品定义能力。当一个行业还在摸索的时候,苹果产品的推出会对整个行业产生定向推动。 ldquo;整个行业很快就会使其第一代和第二代产品向苹果看齐。第三代可能可以与苹果第一代产品看齐。 ”石清说道。

二是推动供应链成熟。创业团队在供应链上几乎没有发言权,但强大的苹果可以带动核心供应链走向成熟,这也将使整个行业受益。比如XR芯片方面,目前基本采用高通。此前也有少数国内公司推出了XR芯片,但由于性能和开发工具不够,已经逐渐退出。

ldquo;这不是产品问题,而是产业链问题。 ”一位XR领域的企业家表示,“我们希望这次苹果能带动产业链的跳跃,走向真正的人机融合阶段。 rdquo;

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三是培养消费习惯。毕竟XR设备要佩戴在用户的头上,这对于人们来说并不容易接受。不过,苹果拥有大量的忠实用户和良好的声誉,可以快速培养用户习惯。

ldquo;它距离成为下一个计算平台还很远。 ”段嘉熙坦言。石青还认为,苹果做的东西一般要经过两到三代的迭代,才能真正流行起来。当时的iPhone和Apple Watch都经历过这个阶段。

ldquo;不要指望苹果会立即生产类似iPhone 的产品。 ”上述企业家表示,任何行业的发展都是基于微创新的不断积累,最终会带来全产业链的突破。他认为现在的Vision Pro更像是iPod时刻。

质疑并未停歇

尽管外界对苹果的新硬件产品抱有很高的期望,但很多人仍然认为Vision Pro的推出不会像乔布斯发布iPhone时那样引起轰动。

苹果分析师郭明池直言,与AI相比,投资者对苹果AR/MR耳机的兴趣明显较低,未来两年可能仍难以为供应商做出重大收入和利润贡献。 ldquo;投资者最近更关注苹果何时推出类似Chat GPT的服务,而不是苹果AR/MR头戴设备。 rdquo;

在一些人看来,苹果这次的举动甚至有些冒险。 AR/VR光学专家Karl Guttag认为,苹果开发AR/VR耳机更可能是担心错过新技术趋势。回顾过去的一些关键AR产品,从Google Glass、Magic Leap、HoloLens,虽然投入了大量的研发成本,但市场并没有给出预期的反馈。

甚至有报道称,并非所有苹果高管都同意主办这次会议。但苹果在这件事上等得太久了,也长期受到批评。它只能推出尚未完全完善的AR/VR技术,因为它需要看看这些技术在现实世界中的表现如何,以及开发者和消费者如何反应。反应。阿博维茨表示:“我认为苹果已经袖手旁观太久了。在某种程度上,他们必须亲自参与进来。”

段家喜告诉数智前线,苹果刚开始做XR项目时,希望让AR眼镜成为继手机之后的下一代计算平台。但AR眼镜尚未成熟,所以苹果不得不先做一款MR耳机。

从现有产品和产能来看,这款产品不会像苹果其他产品那样受欢迎:

一是3500美元的高昂价格,直接将很大一批人拒之门外,购买的人会更多是开发者和一些想要尝试的爱好者。段家熙认为,苹果第一批设备可能更面向开发团队,让他们在上面推出更多应用程序。

二是这款产品的量产能力非常有限,复杂的工艺和很低的生产量率,使得后续交付产生了很大的难题。苹果在开发初期每天生产100 个耳机,但只有20 个符合标准。此前有报道称,苹果的目标已下调至25万台。但实现这一目标并不容易。这意味着即使很多用户想要购买,苹果也无法生产。

此外,MR市场短期内仍不成熟。虽然Pancake光学方案让VR设备变得更加轻薄,显示光源也从LCD过渡到OLED,但刷新率和残像得到了显着提升,VST视角让VR设备实现MR成为可能模式。这些都是相当有力的突破。 ”。

但苹果面临着一个远未成熟的市场。无论是微软、谷歌还是Meta,他们在这条赛道上耕耘多年,投入巨资,但并没有取得预期的成功。谷歌在2012年推出了Google Glass,虽然当时看起来很酷,但功能非常有限,电池寿命也短,而且已经停产了。微软于2016年推出AR耳机HoloLens,主攻To B市场。然而,这款产品也遇到了巨大的问题。市场上不时有报道称微软将砍掉该项目。

负责苹果营销工作的前高管迈克尔加滕伯格也表示,苹果推出头戴式显示设备风险极大。最重要的原因是竞争对手推出的同类产品没有市场,就连微软的产品也没有。两次销量均平平。

AR/VR需要解决的问题还有很多,包括大型算力芯片、散热、重量、电池寿命、屏幕刷新率、眼动追踪等。扎克伯格曾表示:“也许是我们这个时代最困难的技术挑战就是把一台超级计算机装进一个看起来很普通的眼镜框里。”这很难,但它是将我们的物理世界和数字世界结合在一起的关键。 rdquo;

而且C端对产品的要求比较高,必须轻薄、时尚、生态丰富。只有满足这些条件,很多用户才会愿意尝试。与B端不同,只要满足需求,厂商就可以付费。

虽然苹果的光学和显示解决方案已经达到了行业最高水平,但对于挑剔的消费者来说,这些点还远远不够。例如,除了光学之外,如何降低VST的延迟、如何防止用户感到头晕、如何在封闭的环境下与相应的内容进行交互,都是业界的难点。

没有人怀疑苹果的实力。事实上,很多人都对Vision Pro所展现的效果感到惊讶。而且,苹果拥有其他公司完全无法比拟的供应链整合能力和内容生态。早在2015年,苹果就收购了一家从事AR应用制作工具的德国公司Metaio,随后又发布了ARkit,为苹果带来了超过14000款AR应用,并培养了一大批AR开发者。随后,苹果又陆续收购了XR领域的初创企业。

苹果在推出智能手表Apple Watch和无线耳机AirPods时,也面临着无数质疑,但苹果最终证明了自己的愿景。其中,Apple Watch每一代的销量都超过千万台,而AirPods的销量则超过1亿台,带动了一个新电子品类的崛起。

但这些产品都是现实中本来就存在的需求,而XR是一个全新的赛道,还没有厂商真正在这里取得成功。一个不太好的信号是,苹果发布新品后,通常会在一个月内大量出货,但Vision Pro要到明年才会发布。这种情况以前很少发生,说明苹果还没有完全做到这一点。做好准备。

不过,库克似乎非常自信,ldquo;今天标志着计算技术新时代的开端。rdquo;

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