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钢铁侠游戏目前仍处于开发早期阶段

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Motive Studio总经理Patrick Klaus今日在官网发布了新项目《钢铁侠》的开发进度报告。文章称:“自从《死亡空间》上线以来,团队的重心就转移到了《钢铁侠》上,该项目目前处于预制作阶段,还需要一段时间来为游戏打基础。”现在我们已经探索了故事、设定和玩法,另外我们还建立了一个由粉丝组成的社区,我们会在开发过程中提供反馈。这次我们选择了虚幻引擎5,以便团队可以发挥他们的创造力。 ”

钢铁侠游戏目前仍处于开发早期阶段

这也是Motive Studio首款基于虚幻引擎的游戏。该工作室之前的游戏包括《死亡空间》、《星球大战:中队》和《星球大战:前线2》都使用了Frostbite引擎。值得一提的是,《钢铁侠》并不是EA唯一正在开发的漫威作品。目前已知还有一款由新成立的Cliffhanger Games 制作的单人动作冒险游戏《黑豹》,目前已经得到确认。专为开放世界而设计。

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