在我的战争与文明精简版无限皇冠游戏中,我们可以有日耳曼尼亚、不列颠尼亚、高卢、罗马、高丽、中国、雅典和扶桑。在这八个不同的国家中进行选择。每个国家都有自己独特的能力和独特的特点,那么今天我就为大家分析一下这八个国家的优缺点。
第一名:日耳曼尼亚
1.战斗
集结强化,伤害强化,德国是作战能力最强的国家。
如果纯度+15%伤害,德国将是最强的国家,但不幸的是它需要在线胜利。
如果刻意去争取胜利,那就要花很多时间,一加一减,就没有了。
2.经济
没有任何
特点:拉力更快、效率更高
固有单位:破坏者- 伤害提高20%
集会持续时间加倍,集会冷却时间减少5 秒(更多内容请参见集会章节)
多人战斗中,单位伤害提升15%(居民伤害增益)
第二名:英国
1.战斗
英国拥有最强大的弓箭手。
弓箭手是保证生存的输出。喜欢英国的朋友应该学会控制弓箭手。
2.经济
战利品+15%,没有解释。
特点:获得额外的(额外的)战利品(掠夺资源)
固有部队:长弓弓箭手——攻击范围+1,伤害普通弓箭手115%(英国弓是中英韩三个射箭国家中实力最强的,最早只有中英双弓,最好的枪械技能。因为英国长弓的射程与大炮相同)
攻击过程中获得的战利品+15%(即英国如果能吃掉所有经济建筑,就能多获得15%的资源)
第三名:高卢
1.战斗
联盟强度+6,不解释。
法国拥有最强的重骑兵。玩过魔兽世界的人都知道,主坦克生命值多20%意味着什么?
重骑兵+弓骑兵可以抢,重骑兵+弓骑兵可以扫,重骑兵适合多种玩法。
2.经济
减少军事训练时间20%以上。
比如正常训练是1小时,如果缩短50%就是30分钟。在法国,会缩短70%,即18分钟,快了近两倍。
节省下来的时间该怎么办?跟着我扫一扫,来来去去。
第四:罗马
1.战斗
增加兵力上限,越到后期,增加的越多。
规模更大的军队可以配备更全面的兵种。
2.经济
没有任何。
3.说明
额外的军队也需要金钱购买和时间生产,并且没有经济效应,所以排在第四位。
罗马当之无愧地成为最强大的文明之一。其强大的步兵也是唯一能负担得起后期坦克+罗马军团+炮兵中队的国家。喜欢军队的可以选择罗马。罗马就是这么简单粗暴!
第五:高丽
1.战斗
可以使用另一种战术,包括箭雨、补血、塔毁、盾牌、炸弹,这些都相当有用。
韩国弓箭手伤害最强。
弓箭手是保证生存的输出。喜欢韩国的朋友一定要学会控制弓箭手。
2.经济
受到攻击后,无需任何解释即可拿回10% 的战利品。
韩国弓箭的伤害堪比迫击炮……枪流中最快的爆破组合是炮车加神机箭部队(下图和公式)。这使得韩国在弓箭和大炮的使用方面仅次于英国。世界第二强的文明(诸葛弩不强,但是射速快,可以更好的保护炮车,说实话,我很难确定中国和韩国哪个第二)。额外的战术在世界大战和掠夺行动中可以更加有效。优点
第六名:中国
1.战斗
佣兵营地翻倍。雇佣兵的实力还是相当强大的。他们需要稀有物品来招募,而且招募不需要冷却。
诸葛怒的攻击速度翻倍。看到这么激烈的枪击,我问你害怕吗?伤害增加不是翻倍,而是+20%。
弓箭手是保证生存的输出。喜欢韩国的朋友一定要学会控制弓箭手。
2.经济
添加1个公民是非常有用的。你可以修筑长城、修理陷阱、猎兔子。如果你有2个以上的公民,你可以添加中国公民来建造塔楼和开荒。
警卫跑出市中心帮助保卫家园。后期科技可以增加主城守卫的生命值和伤害,中国利用了这一点。这是一项伟大的后期技术,中国已经提前拥有了。
第七名:雅典
1.战斗
重骑兵+25%伤害,可以快速对付投石车和塔楼,让身后的弟弟妹妹更有安全感。
重骑兵+弓骑兵可以抢,重骑兵+弓骑兵可以扫,重骑兵适合多种玩法。
2.经济
退5%的建设费一开始不划算,但后期就不少了。顺便说一下,皇冠购买的商品也是可以退款的。我只是问你是否爱我。
立即免费完成搭建并在15分钟内升级。前期使用方便,开发速度也快很多。后期冷却时间是以天为单位的,所以用处不大。
玩希腊一般都是选择骑兵,文明效果一般。
第八名:扶桑
1.战斗
没有任何。
2.经济
延长和平时间。如果你不想打破,你就不能打别人。
3.附加
扶桑是防御力最强的国家。
可以远程攻击主城,以帮助保护资源。
垃圾的攻击力太低了,塔攻击也够低,而且还没有塔那么高。
但它仍然有一些影响。他打弓箭手相当痛苦,而且生命值很高。如果他把它放在正确的位置,他就会在它后面堆放吊索。如果对方用弹弓打到主城,他就可以进行报复。如果对方没有打到主城,当弓箭手靠近的时候,弓箭手的噩梦就来了。
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