如何调出十字军之王3主机十字军之王3控制台秘籍代码大全为玩家整理了实用又好用的主机代码。玩家可以使用这些十字军之王3作弊代码来更好地体验游戏。
1.找到游戏和目录
2.找到游戏启动文件
3.右键发送桌面快捷方式
4.右键单击快捷方式打开属性面板
5.在属性面板中找到“目标”栏
6. 在路径末尾添加带空格的“-debug_mode”(不带引号)。示例'D:\Games\Crusader Kings III\binaries\ck3.exe' -debug_mode
7.进入游戏按~打开控制台
命令效果示例
年龄将输入的[金额]年龄添加到[角色id]中,如果没有选择id则默认为玩家角色。允许减少负数。 20岁
add_claim 将[标题id] 的声明添加到[角色id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。添加声明e_hre
add_doctrine 将[教义id] 添加到[信仰id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色的信仰。按TAB 键显示所有教条ID。 add_教义教义_多元主义_原教旨主义天主教
add_dread 将输入的恐怖值[数量]添加到[角色id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。允许减少负数。添加恐惧100
add_maa 将输入的[单位id]部队添加到[角色id]、[角色id]中。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有单元ID。 add_maa 弓箭手
add_perk 将输入[技能ID]添加到[角色ID]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有技能ID。 add_perk 周到的_perk
add_piety 向玩家角色添加输入[数量]的虔诚。负数会降低虔诚度。默认值为1000。add_piety 9000
add_prestige 为玩家角色添加输入[数量]的声望。负数会降低虔诚度。默认值为1000。add_prestige 16000
add_realm_law 将输入的[法律ID] 添加到[角色ID] 的国家/地区。如果没有选择id,则默认为玩家角色国家/地区。按TAB 键显示所有合法ID。 add_realm_law Crown_authority_3
add_realm_law_skip_effects 将输入的[法律ID]添加到[角色ID]的国家/地区。如果没有选择id,则默认为玩家角色国家/地区。按TAB 键显示所有合法ID。 add_realm_law_skip_effects Crown_authority_3
add_relation 将[关系id] 添加到[角色id] 和[角色id]。如果未选择其中之一,则id 默认为玩家角色。添加关系好友1234
add_secret 将输入的[秘密ID]添加到玩家角色中。按TAB 键显示所有秘密ID。 add_secret 秘密女巫
add_stress 将输入的压力值[数量]添加到[角色id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。允许减少负数。添加压力50
add_title_law 将[继承法id] 添加到[标题id]。 add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
add_trait 将输入[trait id] 添加到[character id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有特征ID。添加特征女巫
add_lifestyle_xp_all 将输入[数量]的经验添加到[角色id]的所有生活方式中,如果没有选择id,则默认为玩家角色。默认值为1000。add_lifestyle_xp_all 2000
add_diplomacy_lifestyle_xp 将输入[数量]的经验添加到[角色id]的外交生活方式中,如果没有选择id,则默认为玩家角色。默认值为1000。add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
add_martial_lifestyle_xp 将输入的[数量]经验添加到[角色id]的军事生活方式中,如果没有选择id,则默认为玩家角色。默认值为1000。add_martial_lifestyle_xp 2000
add_stewardship_lifestyle_xp 将输入的[数量]经验添加到[角色id]的管理生活方式中。如果没有选择id,则默认为玩家角色。默认值为1000。add_stewardship_lifestyle_xp 2000
add_intrigue_lifestyle_xp 将输入[数量]的经验添加到[角色ID]的策略生活方式中。如果没有选择id,则默认为玩家角色。默认值为1000。add_intrigue_lifestyle_xp 2000
add_learning_lifestyle_xp 将输入[数量]的经验添加到[角色id]的学习生活方式中。如果没有选择id,则默认为玩家角色。默认值为1000。add_learning_lifestyle_xp 2000
change_culture 将[region id] 的文化更改为[culture id]。 Change_culture 496 瑞典语
change_development_level 将开发级别的输入[amount]添加到[region id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色的大写字母。允许减少负数。变更发展级别100 496
change_fervor 将宗教热情的输入[数量]添加到[信仰id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色的信仰。允许减少负数。默认值为10。change_fervor 100 天主教
change_diplomacy 将输入的[金额]添加到[角色id]的外交属性中,如果没有选择id则默认为玩家角色。允许减少负数。变革外交16
change_martial将输入的[金额]添加到[角色id]的外交属性中,如果没有选择id则默认为玩家角色。允许减少负数。改变_武术16
change_stewardship 将输入的[金额]添加到[角色id]的管理属性中,如果没有选择id则默认为玩家角色。允许减少负数。变更管理16
change_intrigue 将输入[number] 添加到[character id] 的策略属性中。如果没有选择id,则默认为玩家角色。允许减少负数。变化_阴谋16
change_learning将输入[金额]添加到[角色id]的知识属性中。如果没有选择id,则默认为玩家角色。允许减少负数。改变学习16
change_prowess 将输入的[数量]添加到[角色id]的能力属性中。如果没有选择id,则默认为玩家角色。允许减少负数。改变能力16
clear_character_modifiers 删除[character id] 的所有字符修饰符。如果没有选择id,则默认为玩家角色。清除字符修饰符
clear_title_laws 删除[title id] 的所有继承法。清除标题法律e_hre
clear_traits 删除[角色ID] 的所有特征。如果没有选择id,则默认为玩家角色。明确的特征
discovery_all_eras 解锁[角色id]文化各个时代的所有创新。如果没有选择id,则默认为玩家角色。发现所有时代
discovery_era 解锁玩家角色文化[时代id]的所有创新。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有时代ID。发现_时代文化_时代_早期_中世纪
discovery_fascination 解锁[角色id]文化的文化偏好创新。如果没有选择id,则默认为玩家角色。发现_迷恋
discovery_innovation 解锁[角色id] 文化的[创新id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有创新ID。发现_创新创新_motte
Dynasty_prestige 将输入[数量]的氏族声望添加到[氏族ID]。如果没有选择id,则默认为玩家角色氏族。允许减少负数。默认值为1000。 Dynasty_prestige 100000
end_schemes 所有针对玩家角色的方案都被中止。结束方案
活动触发[活动ID]。事件lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks 解锁[角色id]的所有氏族继承。如果没有选择id,则默认为玩家角色氏族。获得所有王朝特权
Gain_all_perks 解锁[角色ID] 的所有生活技能。如果没有选择id,则默认为玩家角色。获得所有福利
Give_title 将[标题id] 赋予[角色id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。给标题e_hre
gold 向玩家角色输入[数量]的金币。允许减少负数。默认值为1000。add_gold 500
Instabuild:角色领导的建筑立即完成,如果再次失败可以取消。因斯塔构建
instant_birth 只需一天即可分娩,如果再次丢失可以取消。即时出生
join_era 将[角色id]的文化带入[时代id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有时代ID。 join_eraculture_era_high_medieval
Kill 杀死[角色id],如果没有选择id,则默认为玩家角色。杀
know_schemes 发现针对玩家角色的所有方案。知道方案
merge_culture 将所有[culture id] 区域的文化更改为[culture id]。 merge_culture 希腊语瑞典语
怀孕使女性[角色ID]怀上[角色ID]的孩子。如果没有选择id,则默认为未知字符。怀孕1234
remove_doctrine 删除[faith id] 的[doctrine id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色的信仰。按TAB 键显示所有教条ID。删除_教义教义_多元主义_正义天主教
remove_nick 删除[角色id]的当前标题。如果没有选择id,则默认为玩家角色。删除昵称
remove_relation 删除[角色id] 和[角色id] 之间的[关系id]。如果未选择其中一个ID,则默认为玩家角色。删除关系好友1234
remove_trait 删除[角色id]的[特征id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有特征ID。移除特征女巫
set_culture 更改[角色id]的[文化id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有区域性ID。 set_culture 瑞典语
set_dread 更改[角色id]的恐怖值[数量]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置恐惧100
set_faith 更改[角色id]的[信仰id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。按TAB 键显示所有信仰ID。 set_faith 天主教
set_focus 更改[角色id]的[焦点id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。 set_focus 外交_majesty_focus
set_nick 将[标题id] 分配给[角色id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。 set_nick nick_the_lazy
set_ Sexity 更改[角色id]的[性取向id]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。 set_sexity 双性恋
set_stress 更改[角色id] 的压力值[数量]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置压力0
set_diplomacy 更改[角色ID]的外交属性[数量]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置外交16
set_martial 更改[角色id]的军事属性[数量]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置_武术16
set_stewardship 更改[角色id]的管理属性[编号]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置管理权16
set_intrigue 更改[角色id]的策略属性[数量]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置阴谋16
set_learning改变[角色id]的知识属性[数量]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置学习16
set_prowess 更改[角色id]的能力属性[数量]。如果没有选择id,则默认为玩家角色。设置能力16
yesmen AI角色将接受所有优惠,再次输入即可取消。耶门
实用测试命令
命令效果示例
clear 清除控制台输入历史记录。清除
effect执行效果代码文件。 (翻译:具体查看游戏效果文件夹内容)效果测试
faction_spawn 如果一个国家允许创建一个新的[派系类型]。 faction_spawn 农民_faction
generate_cadet_coa 随机生成一个新玩家的家族徽章。生成_学员_coa
help 打印[command] 的描述。如果没有参数,将打印所有控制台命令。帮助帮助
instamove 军队只需要一天的时间就可以移动到目的地。即时移动
map_editor 打开地图编辑器。地图编辑器
nomen AI角色将拒绝所有报价,再次输入即可取消。无人
观察进入观察者模式。观察
play 将玩家角色更改为[角色ID]。玩1234
Portrait_editor 打开头像编辑器。肖像编辑器
run 执行[文件名]中的所有命令。该文件必须放置在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III 中。运行测试.ini
set_is_ai允许AI控制[角色id]。设置_is_ai 1234
set_is_player禁止AI控制[角色id]。 set_is_player 1234
yesmen AI角色将接受所有优惠,再次输入即可取消。耶门
以上是如何调出十字军之王3控制台的全部内容十字军之王3控制台秘籍代码大全。
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