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原神4.1版全角色深渊舒适练度推荐指南

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在《原神》游戏过程中,很多用户并不清楚《原神4.1版全人物深渊舒适》的推荐训练指南。接下来,ku7手游包子哥将为用户带来原神4.1版全角色深渊舒适。推荐的练习指南。如果您还有其他疑问,可以在本站了解更多攻略原神。

Navilite的技能介绍Navilite的普攻和重击:

1.维莱特的普攻和普通重击都是根据攻击力计算的,而不是生命值。知道这一点很好,但通常您不需要使用它。

2.纳维莱特特殊重击:重击平衡扣除:冲锋4秒后,形成圆环,释放出汹涌洪流,对前方直线敌人持续造成水元素范围伤害。这种伤害需要健康加值。它还具有穿透效果,可以穿透秋秋打手、黑蛇等怪物的护盾。

3.均衡削减的重击持续3秒,每0.4秒造成一次伤害,总共造成8点伤害。元素附着:2.5秒内每3次再附着一次,即第1次、第4次、第7次、第8次可以引起元素附着(如果有附着,你一定认为自己可以在其中发生水元素相关反应)这几次),元素力量弱水。

4.重击平衡扣不消耗体力,可移动,可改变方向。纵轴可以改变,但范围不大。横轴电脑玩家可以发挥“转圈”效果(变相增加攻击范围成圈,减少聚集怪物等)。但将手机转圈就更困难了。另外,有些玩家转圈时可能会感到头晕(我也是)

5.如果重击平衡在攻击前或攻击过程中被冻结,那么重击最多会在一秒内结束,因此永久冻结环境对于纳维尔来说可能会被认为是一个更加克制的环境。

6.重击平衡扣除过程中,如果生命值高于50%,生命值会持续消耗,每0.5秒会损失8%的血量。不过,实际上一开始就不会掉血,所以3秒内掉5血就等于40%的血。

导航灯战斗技能:

1.降下汹涌的水瀑布,对前方敌人造成基于纳维莱特生命值上限的水元素区域伤害,并产生3滴源水,持续15秒。冷却时间12秒。

2.每隔10秒,怒水瀑布落下后,会掉落一根精神气息之刺,穿透敌人,造成带有光辉的水元素伤害。不过这个光辉伤害是根据攻击力计算的,所以它的伤害被忽略了。只要关注它的属性和生效时间即可。生效时间比冷却时间短,所以战斗技能每释放一次,就能以光辉伤害的形式生效一次。

3.战斗技能与重击的联动是源水滴。每吸收一滴源水,就可以加快重击的蓄力时间一秒(吸收3滴源水可以直接喷出“横”“引”来),并恢复纳维莱特的生命值。此外,Navilite 最多可以吸收三滴水源。吸收范围几乎与重攻击射流的长度相同。

4、纳维莱特每吸收一滴源水,就会恢复16%的血量,所以吸收三滴就恢复48%的血量。它只是弥补损失的血量。

纳维莱奥特大招:

1、大招伤害乘以生命值,为水元素范围伤害。总共会造成1波+2水瀑布共3点伤害,但只有波才能造成水元素附着。

2、大招产生六滴源水。源水滴被维莱特完全随机吸收,不存在先吸收的特征。因此,零命Navilite的技法,需要在战斗技能和大招之间穿插重击,以保证Navilite每次重击都能吸收球,减少重击所需的时间,并触发生命值变化(健康变化)。会和某个神的增伤功能挂钩。这不仅仅是简单的扣血恢复血量,而是将治疗转化为伤害。而且,这也是为什么后期某个角色的推出会给现在的治疗辅助角色带来巨大意义的原因。影响的来源。如果治疗转化为伤害增加,奶溢出的奶妈和全队生命恢复的奶妈都会有一定的受益,因为奶溢出不再是无用的,而是转化为伤害)

纳维莱特的天赋1:

当队伍中的角色对敌人触发水元素相关反应时,最多可以在纳维莱特身上叠加3层持续30秒的迷失龙之荣耀效果,造成重击平衡造成110%/125%/原来伤害的160%。伤害。

关于这种与生俱来的天赋,需要注意的一件事是,不同的反应可以叠加。也就是说,如果只引发水元素扩散反应,哪怕扩散数百上千次,也只是叠加一层。所以,维莱特的天赋并不支持纳维莱特玩纯净水。而如果不同的角色触发相同的反应,比如蒸发,也只会叠加一层。所以,零命维莱特的天赋想要完全叠加,就需要团队中三种不同的元素。

更不用说第二个天赋了,那就是根据生命值获得伤害加成。当当前生命值在80%以上时,这个固有天赋30%的伤害增幅就可以完全消耗掉。

纳维莱特的第一条生命:当他出现时,他获得一层失落之龙的荣耀,并提高他的抗干扰能力。当他拥有一世之后,他的抗干扰能力就达到了霸道的程度。

获得一层失落之龙荣耀,意味着维莱特小队只需要两个不同的

第二命就是伤生肖,不多说了。

四命与六命相结合,效果显着,而且方法也更简单。 eq产生9滴源水,然后猛击即可。吸收源水滴可以延长命中时间,同时回血触发四条生命产生新的生命。一滴源水(每四秒一次)。另外,暴击时间变为:仅战斗技能4秒,放大技能8秒,战斗技能加爆发11秒。

最后,Navilite解放Navilite团队的生命根源其实就是抵抗干扰。有了一条生命,我们就不能再戴盾牌了。增加一层失落之龙的荣耀实际上对于优化团队构成并没有多大作用,因为它仍然需要三个元素才能达到完整的一层。只是有了它,在两种元素的队伍中,符文绽放,维莱特就可以叠加两层,比零命多一层。

队伍的猛烈绽放共有3个元素,维莱特可以叠加3次。电也有水、雷、风三种元素,也可以叠加三次。

超级绽放也是如此,维莱特可以成为草系中第四个长期拥有超级绽放的人。

剩下的还有纯水、尼布鲁姆等,都可以打,而且组队非常灵活。

另外,深渊舒适度对应的圣物毕业等级大概是中毕业,即有效条目数超过30个(这个数字是指拥有4个有效条目的角色,五种类型中的三种会增加。并减少,五种约34个,三种约26个)

另外,我在制作这篇攻略的时候,主要关注的是深渊舒适这四个字,而不是中学毕业这四个字。专家组建议不设定字符分级标准。这个毕业等级在深渊舒适的要求下也就这个等级左右了。所以不要太在意这个。

深渊舒适是指如果你玩深渊十二层的三个房间,一套阵容就可以一口气通关,并且不会重新启动或重新启动游戏的次数减少,而且不会感觉有什么问题。压力很大。这个要求不仅包括品格训练,还包括你的理解、你的方法、你的团队。所以,对于技术和玩法理解非常透彻的玩家,即使角色技能不如我,也可能会很舒服。对于不太懂技术的人来说,也应该达到这个水平。

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