一、加点系统简介
玩家进入游戏后,每提升一级都可以获得3点可自由分配的属性点,玩家可以自己决定如何分配属性点。可选的属性有速度、耐力、腕力、体力四个方向。玩家在不同的属性上增加一点,都可以提升角色对应的属性值。当角色每次完成转生之后,可额外获得一定数量的自由属性点。
二、属性点分配的影响
速度、耐力、腕力、体力等四个方面,每提升一点都可以获得对应的属性加成,但是各属性加成是不同的。比如玩家分配一点体力,可增加3.12生命值、0.41攻击力、0.51防御力、12异常抵抗属性。如果玩家分配到耐力上,可增加生命、攻击、防御、异常抵抗上。具体的加成属性如下,玩家可以作为加点参考:
三、推荐加点方案
如果玩家自己不知道怎么加点,也可以在加点系统中,选择相对应的倾向加点。其中倾向主要是几个常见的均衡型加点,比如攻击型定位(攻人)、敏捷型定位(敏人)、防御型定位(血人),玩家选择对应的倾向,系统会自动提供加点。不过系统加点均衡为主,玩家也可以自行调整。
四、玩家如何定位加点
1.在加点时,玩家需要明确自己的角色定位。如果玩家想要成为一个高输出角色,那么可以主加腕力,腕力每提升一点,可以提升1.19生命、1.14攻击和0.51防御,能够同时兼顾一下攻击和防御。如果玩家觉得这样防御较低,也可以搭配耐力,2腕1耐走攻血也是可以的;如果选2腕1速,也可以走速攻流。
2.玩家如果走的是防御、敏捷,可以针对性的去提升耐力、体力、速度等属性。也就是说加点时,玩家需要明确角色是走哪个方向,在这个方向准备投资多少。确定之后,再对自由属性点进行分配即可。
五、总结
属性点分配这个非常重要,是石器时代觉醒中的基础,如果不能确定属性点的分配,后期的武器、装备、宠物等多个方面都无法确定。所以各位玩家进入游戏后,一定要明确角色成长方向。
以上就是小编为大家分享的全部内容啦,希望对你有所帮助哦。
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