虚拟桌面宠物模拟器的好感度是如何计算的?很多玩家还不确定。这里是虚拟桌宠模拟器好感计算公式介绍。
虚拟桌宠模拟器好感计算公式介绍
每个周期,当心情大于等于90时,好感度增加0.05f;当心情小于等于25时,减少0.05
当好感度降到0时,溢出的好感度会扣除一半。例如当前心情为4,则减少10心情点——心情为0,好感度扣除3。
喂食会增加对应物品的好感度*偏好度(有效性)。 (偏好度会随着物品的连续喂食而降低,每次喂食都会增加食物的CD,持续两个小时。CD会无限叠加,但最多7小时放大倍率只会下降到50%)
好感度上限为当前等级*10+90,溢出的好感度将转化为生命值。
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