《锤卫2》属性效果详解,很多玩家可能还不知道游戏中各个属性的作用。这里有详细的介绍,供大家参考。
全部属性作用介绍
本游戏分为六大伤害要素:物理、毒、火、雷、冰、真实伤害。
四大元素伤害都有特殊效果。火和毒在身上以DOT的形式出现,但伤害却很难看。冰似乎变慢了,雷霆有视觉效果但没有实际效果。
除了真实伤害之外,每种元素伤害都有相应的抗性和穿透力,六种元素都有各自的伤害增强(真实伤害据说有无视闪避的效果)。
每升一级都会获得5点属性点。这些属性是力量、智力和敏捷的经典三个维度:
强度:2健康极限/等级; 0.01 生命值恢复/等级。
智力:2魔法上限/等级; 0.03 魔法恢复/等级。
敏捷:2物理极限/级; 0.05 物理恢复/等级。
可见,除非属性挂钩,否则加点完全可以为游戏体验服务。
技能和物理受到各自的暴击和爆炸伤害的影响。攻击速度方面,物理是攻击速度,技能是施法速度,施法速度受
读数条还会影响向前和向后平移(非常关键),甚至影响技能连击的速度。
实际上有冷却时间减少,但在游戏中无法查看。
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