元气骑士挑战系数是游戏特殊的难度机制,可以给玩家带来额外的buff效果。游戏中有很多普通的挑战因素,主要分为三类:恶性、中性和良性。今天给大家带来的是元气骑士攻速减半挑战系数的介绍。这是常见的挑战因素之一。想知道这个【攻击速度减半】挑战因子如何获得以及效果如何的朋友们不要错过!
攻击速度减半
描述:武器攻击力加倍,但攻击速度减半。自然是中性的。来源:警官,在线模式启用和兑换机分类。常见挑战因素介绍。
武器攻击力加倍,攻击速度(充能时间加倍)减半。
不影响点射模式武器(如改进型冲锋枪)的攻击速度(待确认)。
影响随时间增加攻击速度的武器(例如红龙枪),其最大攻击速度将减半。
随着时间的推移,攻击力减半的武器(例如白隐机枪)的攻击力会因该因素而降低。
某些武器(例如白隐机枪)的伤害减免效果不会加倍。
影响车辆的武器。
影响机器人(待测试)。
影响工程师的炮塔(待测试)。
影响饰品加成(待确认)。
不影响非武器造成的直接伤害。
使武器击退更强(待确认)。
狂战士雕像加成是根据这个因素计算的。
不影响天赋加成(例如毒盾、激光大胆)。
攻速减半可以与狂战士一技能狂怒节制结合(此时攻速提升50%)。
可以通过攻击速度倍数来抵消。
冲锋加速天赋可以抵消冲锋时间的倍增。
狂战士的一技能狂怒可以抵消攻击速度减半。
这个因素在近战武器和控制武器上会表现出其最大的劣势。
因为白隐机枪的攻击速度会在1.5秒后加速到2倍左右(并且能量消耗会降至0),所以这个因素对其每秒伤害的影响较小,这对它来说是相当有利的。
不影响祝福手杖系数。
轶事
1.9.0版本中,攻击速度减半系数与挑战系数系统一起添加到游戏中。当时就出现了如下bug
斧头武器和导弹武器不受此因素影响。
随着时间的推移增加攻击速度的武器(例如红龙机枪)不受此因素的影响。
上述bug已在1.9.2版本中修复。
加上该系数的伤害加成,一拳的攻击力为1998。不过在2.0.0版本之前,由于篇幅有限,武器的数值面板只会显示攻击力为“199”。
之后,当值长度超过时,字体将自动缩小。
以上就是元气骑士攻速减半挑战因素的全部介绍。更多相关攻略请关注酷7手游。
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