元气骑士挑战系数是游戏特殊的难度机制,可以给玩家带来额外的buff效果。游戏中有很多普通的挑战因素,主要分为三类:恶性、中性和良性。今天给大家带来的是元气骑士的视感挑战要素。这是常见的挑战因素之一。想知道这个【视感】挑战要素如何获得以及效果如何的朋友们不要错过!
视感
描述“我来过这里吗?”中立源警官,在线模式启用及兑换机分类常见挑战因素介绍
每个关卡中,x-2关的房间布置、敌人位置、宝箱、事件、NPC、交互实体都有概率与x-1关完全相同(是否影响奸商需确认) )。
例如,玩家可以在x-2关中抢到“滴溜溜”卡,获得与x-1关中完全相同的抽奖结果(天赋球除外); x-2层特殊房间内的丹药效果与x-1 -1层相同。
掉落的物品不受影响。
不过,有很小的几率宝箱内的物品和宝箱房间的类型会有所不同。
敌人类型根据楼层而变化。
此因素不适用于试用模式。
不影响捕捞产量。
x-3、x-4、甚至x-5关卡中的一些事件可能仍与以前相同,但地图可能会发生变化。
如果发生这种情况,则无法通过滑动关卡来更改该图层的地图布局和事件。
轶事
似曾相识的因素是在4.2.0 版本中添加到游戏中的。
届时,携带该因子通关可能会导致场景和敌人布局发生变化,但宝箱室/特殊房间遇到的事件不会发生变化。也可能是场景和怪物布局不变,但宝箱室/特殊室遇到的事件不会改变。变更(待确认)。
在早期版本中,该因子至少生效一次,最多可以连续生效3次,导致x-2、x-3、x-4级别与x-1级别相同。
它不能在x-5 级别上生效。
在5.1.0版本中,该因子修改为每个级别生效0~1次。
当这个因素和配置错误因素同时存在时,玩家可能会遇到不同位置的小怪。
该因素生效后,交互实体仍可能出现在初始房间1-2中。推测这些应该出现在1-1中,但由于限制(交互实体不得出现在1-1的初始房间中)而被强行移除。
以上就是元气骑士视感挑战因素的全部介绍。更多相关攻略请关注酷7手游。
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