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元气骑士吸血鬼天赋选什么好

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元气骑士角色中的吸血鬼太脆弱了,所以很多玩家都说这个角色没什么用。不过,作为一款随机性很高的游戏,只要天赋和装备搭配得好,就能所向无敌!今天小编就给大家详细解析一下吸血鬼天赋的选择与搭配!

首先我们先来了解一下吸血鬼的基本数据:

生命值:4 盾牌:5 子弹:140 暴击率:5 刀伤害:3

5级奖励:蝙蝠数量增加。六级加成:攻击敌人有一定几率恢复体力。好吧,看完上面的数据,小伙伴们估计会皱起眉头,有的甚至想吐槽:啧啧,这血条看着像爱情啊。好吧,我承认吸血鬼的性格确实有那么脆弱,但是如果再结合下面的天赋,就很难说商纣王听故事了——~

元气骑士吸血鬼天赋选什么好 角色属性选择详细讲解

天赋

1.作为一个软弱的吸血鬼,增加体力上限是他的核心天赋。这是毫无疑问的。我们都可以想象,一个四点生命值的吸血鬼很容易就死了,对他的身手来说完全是无能的!他只有体力。多了更能发挥出其技能的威力,因为人多的时候,吸血鬼的技能一次回六七滴血是没有问题的。

2.既然说到拯救生命,就不得不提一下我们的神盾局。导演——蓝色盾牌(滑稽),因为吸血鬼的盾牌还是很薄的。如果爆炸的话,护盾会直接破碎,血量也会流失。这种情况还是很常见的。这种情况下,如果技能还在冷却,或者飞出去的蝙蝠还没有飞回来,对于吸血鬼来说,就真的是……慌了(突然不知所措),所以吸血鬼的续航虽然很强,还是尽量不要浪费血吧……

3.刚才我们又提到了技能的冷却时间。你看,事物总是相互关联的。是的,我想说的是技能冷却时间缩短了。这个天赋对于吸血鬼来说也是非常重要的。有了这个天赋,对于吸血鬼来说,在地牢中奔跑的不再是肥胖的小怪物,而是可爱的小血瓶。当然,吸血鬼技能作为输出手段也是非常不错的,在打boss的时候也非常有效。这样一个技能的冷却时间不减少就太可惜了。

4.近战反弹。这个天赋比较适合苟命系的吸血鬼。他们可以使用近战武器扫炸弹,同时使用技能维持输出。近战反弹天赋可以增强苟命吸血鬼的输出能力。生命在哪里?),这也对应了那句话,近战不是万能的,但近战才是。想想看,你的输出能力与怪物的攻击强度成正比增加,那是多么酷啊!

本次介绍就到此为止,祝大家游戏愉快!

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