《原神》中的迪西亚是3.5版本中的新角色。很多玩家都想知道如何选择她的武器和圣物。请看下面:“Asgater”带来的《原神》迪希雅一图流培养指南。希望对大家有所帮助。
“德西亚”是火元素角色,提高队友在场上的生存能力。她可以施展元素战技,打造出“纯炎剑狱”领域,提高角色的抗干扰能力,并在受伤时承受部分伤害。当区域内的敌人受到伤害时,“纯炎剑狱”会进行协同攻击,对敌人造成火元素伤害。
施放元素爆裂时,德西亚会自动连续挥动炽鬃拳一段时间,造成多次火元素伤害。 (训练图如下)
?天赋点新增:元素战技>元素爆发>普通攻击
.迪夏的技能机制主要集中在元素战技和元素爆发上,其中元素战技尤为关键。升级元素战技可以提高德西亚的驱散伤害能力(这个机制会在下面的元素战技中讨论(部分重点讲解),所以升级技能时优先考虑元素战技。
.如果只是作为辅助训练,则无需升级普攻和元素爆发;修炼终极输出法时,元素爆发需要升级,普攻不升级。
【1】普通攻击/重攻击(A/Z)
.普通攻击总共造成4次攻击和4次伤害。双手剑与身体技能交替攻击,展现了德西亚潇洒的攻击姿势。
.普通攻击的第2阶段和第4阶段后背动作较大,攻击速度较慢。
.蒂诗雅的主要机制是元素战斗技能,主要伤害技能是元素爆发。普通攻击对帝诗雅用处不大,可以考虑不升级。
【2】元素战技(E)
?基本机制
.该技能是迪西亚的核心技能。它的伤害倍数较低,更多的是利用其技能机制。
.元素战技中的所有攻击都弱附加火元素(1元素,9.5秒)。
.元素战技的攻击(领域扩展E1、跳跃攻击E2)击中敌人时不会产生元素粒子。随后每次协同攻击击中敌人都会产生1 个火元素粒子。
.只有对“纯炎剑狱”中的敌人造成伤害时才会触发协同攻击。拥有护盾(深渊法师、深渊使徒等)和特殊状态的不会受到伤害(半永恒主宰矩阵初始启动状态),其他情况下的敌人无法触发协同攻击。 (可以类比雅儿贝德的阳华和雷将军的雷罚之眼)
.德西娅的攻击(E1、E2)有几率触发仪式剑的被动特效。如果佩戴者在后台,则不会触发武器的效果。
.元素战技的协同攻击有面板锁定机制,再生的领域会根据德西娅当前的面板进行结算。
?帝诗雅的减伤机制(重点)
.星丘的雨幕剑减伤、北斗的雷兽盾减伤、秦的6生命效果的减伤都是在同一区域起作用,三者相加结算。
.与以上三者的伤害减免效果不同,——帝诗雅的伤害消除机制是直接与敌人造成的伤害相乘。例如,敌人的原始伤害可以造成1000点伤害,而帝诗雅消灭了40%后,敌人只造成1000(1-40%)=600点伤害。
.帝诗雅的单次伤害耗散上限为生命上限的200%。并不是说场上角色受到的总伤害超过了帝诗雅生命上限的200%就不再承受,而是场上角色每次受到的伤害。只要不超过迪夏生命上限的200%,攻击就可以被驱散。
.帝诗雅受到的伤害不再能够被星丘的雨幕剑等伤害减免效果所减免!
这里可能会造成混乱。 ——损坏消除机构分为两部分:
第1部分:消除场上角色受到敌人的直接伤害。这种直接伤害可以与星丘、北斗等角色的减伤配合,进一步减少伤害。
第2部分:消除的部分伤害转移到德西娅身上并逐渐流血。这种流血伤害将不再因为星丘等角色的伤害减免效果而减少!
[3] 元素爆炸(Q)
.该技能是对德西亚输出伤害的主力伤害技能。想要体验德西亚输出的旅行者可以选择升级。如果是修炼更多功能的话,可以选择不升级这个技能。
.元素爆发造成的攻击都是较弱的火元素附着,遵循“击中同一敌人后2.5秒内每2次施加元素附着”的规则。
.施放元素战技后,攻击模式将会切换。此时,继续点击普攻按钮和元素战技按钮,将会增加炽鬃拳的攻击速度。
.元素爆发状态下的连续拳(炽鬃拳)属于元素爆发伤害,不属于普通攻击范畴。 ——可以获得4件绝缘、2件部落等元素爆伤加成装备的升级,但无法获得普通攻击。装备伤害加成增加。
.炽鬃拳无法触发星丘、夜阑、北斗等角色的协同攻击。 (既不是普通攻击动作,也不是普通攻击伤害)
.炽鬃拳输出阶段按方向键可以改变攻击方向。
.元素爆发状态下的炽鬃拳没有面板锁定机构。
[4] 天赋
.内在天赋1:点击一次元素战技后,队伍中所有角色将获得熔金之体状态。该效果将进一步提高纯炎剑狱场中场上角色的抗打断能力,使其处于“霸道”状态,该效果下的角色不会被击退或击飞受到敌人的攻击。 (可以类比雷将军的元素爆发状态、纳西达长按元素战技的瞄准状态、乌拉施展元素爆发后等)
.内在天赋2:当迪西亚生命值低于40%时,会恢复一定的生命值,在后台时依然生效。该天赋的生命恢复量可以通过治疗加成、治疗加成等效果来增加(如少女/海染圣物、治疗加成皇冠等)。
.天赋3:目前只有迪西亚拥有该天赋效果。与罗莎莉亚之夜(18:00至次日6:00)类似,队伍中角色的移动速度提升10%。
(伤害武器上、功能武器下)
在选择武器的时候,首先需要确定迪西亚的修炼方向。 —— 主要元素战技协同放火、对场上角色消除伤害等辅助功能,在游戏过程中优先叠加生命值,提高迪西亚消除伤害上限。想要体验德西亚的终极输出玩法,需要叠加双爆、元素充能效率、攻击力、生命值等多种属性。
.使用辅助功能进行游戏时,优先使用仪式大剑、芦苇海烽、铃剑、影阔剑、西风大剑等武器。与西风大剑搭配时,需要叠加一定的暴击率。
.使用终极技能输出方式时,优先使用威海烽火、狼尾、赤角石杵、邪王丹、珠海帝王等有害武器。
【补充内容】大招输出流程玩法伤害对比
.与芦苇海信标搭配后,即使前台角色受到护盾保护,只要德西娅在后台,依然可以触发额外生命值提升(护盾仅作用于前台角色)。
.德西亚的大招在70点激活,需要堆叠元素充能效率来保证大招输出玩法的循环。还可以考虑天之骄子、西风大剑、草薙战长生、仪式大剑、森林王。可充电武器,例如枪支。
.后台无法触发狼对血量低于30%敌人的最终攻击额外加成,后台无法触发和风大剑/祭祀大剑的武器被动,无法触发天骄的真空刀大招时触发。
.关于“铃剑”武器特效的触发——迪夏在后台时,不会触发“铃剑”武器的被动效果,生成的护盾仅对佩戴者生效他自己。屏蔽后,如果再次切换到后台,屏蔽会消失(持续时间内切换回前台仍然会出现)。
?圣物介绍
有效副词
.辅助功能方向:百分比寿命>其他
.大招输出方向:暴击率暴击伤害>元素充能效率>百分比生命>百分比攻击
?圣物进入及选择说明
和武器类似,首先确定帝诗雅——的训练方向,辅助叠加生命;大招输出叠加冲锋、双暴、生命、攻击;掌握流法叠加了元素掌握和生命。
.辅助圣物套装主要选择4件千炎剑,可以增加场上攻击模块角色的攻击力,主要是叠加生命值(这个方法叠加生命就完了.jpg)
.对于大招的输出,需要关注堆叠充能效率,以保证大招的循环启动。建议蓄力200%及以上,暴击率建议60%及以上,暴击伤害建议120%及以上。
.想要精通玩法,可以考虑4件黄金梦和4件失乐园之花,以草元素为主,增加相关反应的伤害。
?命运之座简介
?生命之座的伤害预期增加百分比
预计损坏百分比比较
Fate Boost伤害预期比较
【注】德西娅0生命伤害能力中等。生命基础会大幅提升德西亚本身的伤害。补充内容中增加了损害预期的比较。可以看到德西亚的伤害等级在10w-30w之间。之间。
?命运之座解析
.解锁1点生命后,迪西亚元素爆炸的输出能力将大幅提升,其叠加生命的伤害将进一步提升。这个生命座的提升效果作用于基础倍增范围,可以理解为直接增加了迪诗雅技能的生命倍增部分。
例如,烈鬃拳1级元素爆发的技能倍数为“98.7%攻击力+1.7%生命上限”。解锁1点生命后,为“98.7%攻击力+(1.7%生命上限+6%生命上限)”。
.解锁2条生命后,元素战技持续时间延长,元素战技协同攻击伤害增加。这个加值属于伤害加成范围,是在火元素伤害加值之外计算的。
.解锁4条生命可以优化德西亚的能量循环,降低大招输出玩法的蓄力需求。
.解锁6条生命将进一步提升德西亚的伤害能力,并最大化其大招输出能力。
总体来说,0命德西娅定位更多的是辅助,利用元素战技配合火力、伤害消除等机制来辅助队友。生命基础解锁后,德西娅的终极输出能力将会得到提升。不错的提升,包括1、2、4、6命。由于迪西亚在3.6版本中将被添加到永久祈祷卡池中,所以玩家可以选择不抽取生肖,更建议真爱党选择抽取。
【1】与草素反应相关的配位
.燃烧的甜雨
甘宇+梨田+帝诗屋+贝内特
蒂希亚和贝内特形成双火共鸣。本尼特直接增加甘雨的攻击力,提高输出能力;纳西达使用元素战技不断施加草元素附着,德西娅的协同火力触发燃烧反应,纳西达的元素爆发会增加甘雨的融化反应伤害。
德西娅利用自己的技能机制来提高场上角色的抗干扰能力。采用元素战斗技能的伤害消除机制,提高角色的容错率,减少被敌人高伤害直接击倒的情况。
?与常规荣干阵容不同
.与常规荣干阵容(甘雨/香翎/钟离/本内特)相比,迪西亚战技激活的协同火挂,以及纳西达盖草替换香翎,增加了范围火力附着的效果。应用火附件的方法要简单得多。
.不过,因为钟离被替换,从德西亚“九秒身体主宰”到德西亚下一次元素战技激活期间,甘雨再次射箭的容错率会很低。建议通过施展技能来补充这段时间。
?【参考输出方式】:Nasida EQ、Bennett QE、Desiya E、Ganyu E 后面接带电箭头(约4-6个箭头)
《相关性格训练》(甘宇/Nasida)
二.绫奈蒸
上里绫斗+梨田+德克夏+贝内特
上里绫人使用战斗技能后,其普通攻击之间有一段时间间隔。他无法在每次普通攻击时触发元素反应。纳西达的草元素附件需要大约3个水附件才能完全反应。此时,迪西亚的协同之火可以与草原核心发生反应,引发剧烈绽放,也可以与草元素发生反应,引发燃烧。绫斗后续的一些普攻可以触发蒸发反应。
本尼特和德西亚形成双火共鸣。本尼特大招攻击力的提升进一步提升了绫斗的水属性伤害;纳西达的元素爆发会增加绫斗的蒸发反应伤害。
在这个阵容中,德西亚可以选择叠加元素掌握(也需要叠加生命)来增加其触发的烈焰之花的伤害。
?【参考输出方式】:Nasida EQ、Bennett QE、Desiya E、Ayato E输出
《相关角色养成》(上里绫斗/贝内特)
三强力绽放游戏玩法
纳西达+星秋+迪诗雅+其他
纳西达驻地的普攻持续触发秋雨帘剑的挂水,利用元素战技的协同火挂特性,触发队伍中生成的草原核心,进而引发强烈的绽放反应。第四人选择风系角色分散伤害,也可以考虑其他治疗角色,提高整体容错率。
另外,第四人称也可以考虑与久鬼忍者联手,实现四元素的混合反应玩法,不过这种玩法更多的是为了娱乐。
【注】需要Desia堆叠元件熟练度。
【2】更换盾牌辅助角色
胡桃木双胞胎
核桃+杏秋+叶*+*夏
通过替换双水队中德西亚和胡桃的盾牌辅助角色,星秋和德西亚两种不同的减伤效果可以在一定程度上保证胡桃的生存能力。另外,还可以选择用枫原曼叶/糖等代替星秋或夜兰,通过染水扩火来增加核桃的产量。
这个阵容更多的是没有盾辅助、盾辅助角色在其他队伍、或者深螺旋中有“黑暗空壳”等角色时的替代方案。
【补充】除了核桃双水队之外,还有“流浪者/法鲁山/本尼特/迪西亚”等双火玩法。这些团队主要利用了Dysia 改进的抗干扰效果。暂时取代盾牌辅助的位置,以应对没有盾牌辅助可用或不推荐的情况(例如深色空弹)。
?【参考输出方式】:星丘EQE(仪式剑)、德西亚E、夜阑QE、胡桃E进行输出
?《相关人物养成》(胡桃/星秋/夜澜)
【3】终极招式输出流玩法
Dishiya + Maplebara Manyo + Kaling/Kori + Bennett
与可力搭配时,更多地成为了一种以输出容错来换取输出的选择,减少了可力输出被敌人攻击打断的情况。
与香菱搭配时,更多的是德西娅在场上利用元素爆发自己的输出,更推荐体验高命星座。
【注】除了纯火队之外,还可以考虑用凯亚(万叶燃冰)、莫娜等替换香菱/可丽,这样德西亚的部分元素爆发攻击可以触发融化/蒸发反应。
?【参考输出方式】:Bennett QE、Kori E、Maplehara Manyo EQ、Desiya E、Kori Q 连接输出
“相关角色养成”(Kiryo/Maplehara Manyo)
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