《卧龙从天而降》是一款三国题材的游戏,很多boss也是三国时期的人物。请看下面“yjyj98879”带来的《卧龙苍天陨落》全收集流程及BOSS打法攻略,希望对大家有用。
基本指南
士气水平
士气系统可以理解为一种动态的排名机制。击倒敌人后可以获得【士气值】。并且当积累满后,【士气等级】就会提升。
玩家的【士气等级】越高,战斗力就越强,敌人也是如此。如下图所示,敌我双方的士气等级都会显示在血条上方。
【士气等级】你比敌人越高,就越容易击败敌人。反之,如果【士气等级】低于敌人,战斗的【危险度】就会增加。
游戏中,敌人的【士气等级】图标会以不同颜色标记,以表示【危险】。
如下图所示,敌人的【士气等级】比玩家高5级以上,图标显示为红色;当高出5级以内时,图标显示为黄色;当敌人的【士气等级】低于或等于玩家时,图标显示为灰色。
如果玩家与敌人之间的【士气等级】差距过大,会对造成和受到的伤害产生很大的影响,甚至会形成等级压制。面对一些精英或boss级敌人时,建议将【士气等级】差距控制在5级以内,即以黄色或灰色显示对手的【士气等级】图标更安全。
此外,当玩家被敌人击杀时,他的【真气】和【士气值】都会被对方夺走一半,导致他的【士气值】下降,而敌人的【士气值】也会降低。增加。除了死亡之外,被敌人冲锋(红光)攻击也会降低【士气等级】。
重生后,如果对敌人复仇成功,被偷走的【士气值】和【真气】就可以找回。但如果中途再次死亡,偷来的【真气】和【士气值】就会彻底消失。
如果对方是BOSS首领,只要再次触发战斗,就可以恢复【士气值】和【真气】。因此,如果boss战失败,一般不需要刻意增加士气点。
而如果是意外摔死等情况,因为没有敌人,系统会判定直接没收一半的【气】。
如果复仇成功,会出现“复仇”字样的提示。
不屈级别
如上所述,当玩家死亡时,[士气等级]会降低。但无论死多少次,你的等级都不会低于【不屈等级】。简单来说,【不屈等级】就是一种下限保障机制,防止玩家在死亡时陷入等级较低、难度较高的恶性循环。
屏幕右上角地图雷达旁边显示【不屈等级】。玩家可以通过在场景中寻找并设置【牙旗】和【旗帜】来提升【不屈等级】。
提升【不屈等级】可以大幅减少“士气等级较低”的死亡惩罚,同时【獠牙之旗】也承担类似“篝火点”的功能。因此,探索新区域时,找到【方旗】和【信号旗】是首要任务。
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