崩坏星穹铁道技能和持续伤害破灭有什么区别?在崩坏星穹铁道中,很多玩家并不清楚技能持续伤害和击穿持续伤害的区别。其实还是有区别的。下面就为大家带来详细攻略崩坏星穹铁道技能与破断持续伤害的区别。让我们来看看。
持续伤害(又称点伤害)其实有两种,一种是技能触发的,一种是破破弱点后触发的。先说技能的持续伤害。以三宝天赋为例,击中敌人有一定几率使敌人进入风化状态,使敌人在行动时造成持续的风化伤害。
也就是说,这种持续伤害可以通过角色的技能效果来触发,不需要击破弱点。持续技能伤害的计算公式与普通技能伤害基本相同,只是没有双爆区,不会受到特殊攻击加成,但也会受到倍增区的影响(通常是攻击力)、伤害增加和减少。诸如抵抗力、防御力降低和脆弱性等奖励。因此,以DoT为主的角色不需要叠加双重攻击,除非是像席露瓦那样,直接伤害倍数也不低。
然后是断裂(连续)损坏。破坏伤害是韧性被破坏时触发的伤害。接下来的点是破坏伤害。严格来说,纠缠和冰冻不算破连续伤害,但为了便于理解,我们暂时将它们与风化、燃烧、撕裂、电击放在一起讨论。比如,用过打败银狼的人应该能感觉到,最终爆炸造成的伤害随着人物等级和特攻的提升而明显提升。
破碎的持续伤害和技能的持续伤害的区别是: 1.伤害会受到角色等级、各属性的破碎系数、破碎的特攻、怪物韧性条长度的影响,并且它不能享受增加伤害(易受伤害可以); 2.触发弱点需要打破。理论上每个角色都可以触发。但在实战中,怪物的弱点并不一定与角色属性相对应。破韧还需要考虑动作顺序,有一定的局限性。
以上就是对崩坏星穹铁道技能和破连续伤害的区别的完整介绍。更多相关攻略请关注酷7手游。
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