崩坏星穹铁道卡夫卡光锥遗迹选择推荐。很多玩家可能不知道这个角色的光锥神器要带什么。以下是一些具体建议,供大家参考。
卡芙卡光锥遗器选择推荐
首先,卡夫卡没有命运,是一个拥有五星雷属性的有限角色。
虚空职业一般都是对敌人造成各种负面状态的辅助职业。所以你不能把她当成主要C角色,所以她的技能倍数肯定不会被策划给太高。
有趣的是,卡夫卡本身就是一个伤害型虚空角色,战斗技能和终结技可以立即引发电击伤害。
本来一般是在敌人行动回合后触发,但卡夫卡可以直接引爆造成伤害,而且引爆伤害比原来伤害还要高。
让我们直接看看卡夫卡的才华。这些是内测的技能机制,数值应该不保真。等正式服务器上线后,再进行修改。
首先是卡夫卡的才华。当敌人触电且队友被绑A时,卡夫卡会立即攻击敌人一次,每回合触发一次。
战斗技能,扩散攻击,敌人处于持续伤害状态,持续伤害的伤害会立即引爆。这种爆炸比原来的连续伤害的伤害还要高。
终结技:所有AOE攻击,敌人电击状态的伤害也立即引爆,卡夫卡也能承受电击伤害。
这里提到,卡夫卡解锁星魂后,终结技不再仅仅引爆电击的持续伤害,还会引爆其他属性的持续伤害,比如燃烧、撕裂、风化等。看来其他星魂也增加了卡夫卡的破盾效率。
OK,整体来看,是不是感觉卡夫卡的技能倍数很低,所以一开始我就说虚空职业,规划还是很保守的。
从这一点来看,Kafka才是持续破坏的核心角色。所以你的Kafka强不强,取决于Kafka的团队强不强,而不仅仅是看团队中大哥的实力。就像夕儿和静媛一样,两人的个人能力都非常强。
那么Kafka如何才能成为最强团队呢?要将Kafka与团队相匹配,首先要了解什么是持续伤害。嗯,是的,你没听错,其实很多朋友可能对星铁的持续伤害不是特别了解。
在卡夫卡上线之前,持续伤害大多是输出职业的加成,而部分输出角色的天赋正是需要这个加成来获得额外的提升。比如胡克的天赋要求敌人被烧伤,西尔瓦的天赋要求敌人有电击状态。沃尔特杨也是这样。
对比原神的聚变反应伤害其实是一样的,但也有很多区别。相同点是他们都不走双爆倍增区,只看角色等级。 原神是基于角色的掌握程度,而星铁是基于角色的攻击力。
原神的融合反应不依赖于敌人的抗性防御,而星铁的持续伤害是受敌人的抗性防御影响的,而且这种负面状态并不是100%成功,仍然是命中效果,而敌人的效果抵抗冲击。
那么结合Kafka的才华和事迹,那么Kafka就需要一个闪电较弱的环境,而只有在闪电较弱的环境下,Kafka才能发挥最大的效益。
我已经在我身边训练了西尔瓦。同一面板下,席尔瓦击中弱闪电敌人高概率触电,每轮触电伤害在3000左右。与其说是雷系弱点的怪物,席尔瓦很难受到电击。即使挂触电状态后,伤害也只有1000左右。
所以现在你组队Kafka的时候,你会发现,如果不是弱雷环境,比如弱风环境,就只能根据环境带三宝了。如果你物理基础薄弱,你可能会带一个物理系统,比如即将到来的虚空。角色卢卡.弱火环境下只能带姬子或者钩子。
在这些环境下,卡夫卡本人无法破盾,所以卡夫卡自身的收益会变得很低,而卡夫卡自身的电击BUFF则大概率会被敌人抵抗。
所以我一开始就提到卡夫卡可能只是需要一只银狼,而银狼可以植入弱点来改变战斗环境。好吧,银狼之后,卡夫卡最好的阵容其实相信很多朋友都猜到了。
银狼入队后,基本锁定了二色队伍。那么与卡夫卡具有相同属性的施鲁瓦就是目前最好的人选。至于生存位置,目前有白鹿,未来应该会出现新的量子护士或者量子守护者。
那么在这个团队中,卡夫卡就不再需要星魂了,0生命就是完美的躯体。
以上只是我个人的结论。如果您还有其他理解,欢迎在评论区讨论。
那么现在队伍已经准备好了,那么这支队伍的实战效果如何呢?毕竟Kafka还没有上线,不过这里我可以和大家模拟实战。
据了解,西尔瓦的电击伤害在3000左右。卡夫卡大概和西尔瓦一样。由于不同角色的触电状态是独立计算的,所以西尔瓦和卡夫卡的触电状态都挂在怪物身上。
那么卡夫卡的引爆伤害应该接近8000。其次,破盾后有触电状态,所以卡夫卡的引爆伤害应该在12000左右。
卡夫卡的大招和终结技可以立即引爆,怪物身上的电击状态一轮不会降低,所以怪物每轮也会受到6000点左右的伤害。
银狼植入弱点后,也会降低抵抗力和防御力。上面模拟的实战伤害应该更高。
这里不计算席尔瓦和卡夫卡的直接伤害。席尔瓦天赋异禀的战技终结技可以引发暴击伤害,卡夫卡也是如此。
我重申一下,我不是数据专家,所以你可以对这个模拟保持观望态度。
所以在雷属性较弱的环境下,席尔瓦和卡夫卡无论效果如何都会命中。那么,Kafka应该使用特攻、攻击力还是双爆呢?席尔瓦,我也做了几个攻略,得出的结论是双爆击直接伤害,附带的电击持续伤害只是加成。
对于卡夫卡,我其实很纠结,很难选择,但是大家都是成年人了,所以我选择全部拥有。
考虑到卡夫卡的星魂可以提高破盾效率,所以我这里给出了两套方案。首先星魂较高的卡夫卡选择破特攻四件套,破特攻的绳索会是最赚钱的。改变。
其他遗物条目应按正常C位选择。对于鞋子来说,一定要选择速度,因为卡夫卡的核心引爆伤害,需要快速出手才能最大化效益。
至于星魂为0的卡夫卡,她其实可以携带雷霆套装或者快速射手2+2。饰品方面,她依然选择了暴击套装两件套、雷霆伤害球、攻击绳。毕竟特攻只有破盾的时候才有好处,所以攻击力影响直接伤害和持续伤害也是不错的选择。
至于卡夫卡的光锥,需要根据卡夫卡特殊武器的效果来选择。不过目前老杨的《以世界之名》应该可以用,以后就可以用奥月卡的了。之后它也有很大的潜力。相当于给战技加上了A级伤害,而且这个伤害应该能够暴击。
以上言论只是我个人的理解。大家可以根据自己的理解来搭配。我只是提供一个想法。毕竟在我看来,持续伤害只是一个额外的加成。卡夫卡只是让这个额外的红利变得更大、更有利可图。只是高。如果团队中没有直接伤害效果,说实话,在实战中,还是像在修指甲一样。
好了,以上就是我个人对卡夫卡的理解,那么你给卡夫卡妈妈抽银狼吗?嗯,这取决于个人喜好。我只是推荐它。
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