《狂野之心》中的大木槌输出伤害更高,也更容易控制。请看下面:“wish58585858”带来的《狂野之心》大槌简单输出手法与配装推荐,我们一起来看看。
木槌的特征机制是扩大它。当攻击发出闪光时,按下特殊攻击按钮,展开木槌柄,增加下次攻击的伤害(类似于MH Katateken的JR)。另外,也没有能量棒之类的东西。就玩法而言,锤子的局限性与野太刀的局限性类似。由于单次攻击的伤害非常高,锤子很容易击中地面,将你击倒。与长矛发射器、连锁陷阱、天空炮等控场武器搭配使用时,单独作战时,可以长时间控制怪物。
与其他武器相比,木槌需要更大的间隙才能产生爆炸。如果怪物非常活跃的话,就只能用刀恢复网络来产生下一轮的输出。
(木槌仍然可以用来砍掉尾巴,不一定是头)
(野性之心虽然有眩晕值,但衰减很快,除非同时击中头部,否则整个正常战斗中不会触发眩晕)
锤子的输出方式主要有两种
主要攻击:左键/格挡
次要攻击:中键/三角
特殊攻击:F键/R2
1.连续三次攻击
主攻击或副攻击-特攻(展开)-主攻击-特攻(展开)-主攻击
主要输出方式,当武器发出黄光时,按特攻即可发动。
开始战斗前,建议将木桩按下并展开,直到可以闭上眼睛并正确按下为止。否则,在实战中,你常常会陷入视角之中,不知道该往哪摆。伤害比例约为5%/15%/80%。
还可以配合接收器或者跳台使用,快速拉近与怪物的距离。无论主攻还是重击,都可以衍生出后续的第二次、第三次攻击。
无论攻击哪个阶段,都可以利用召唤基础网取消前后摇动来快速翻滚。
2.木桩攻击
木桩-踩-主攻
木桩飞向目标后,第一次跳跃的方向可由玩家控制。当按下攻击时,它会向角色身后的方向移动,从上到下进行攻击。当怪物较小时,你可以稍微斜向前飞后,慢慢打第二击,避免错过目标。
伤害约为连续三次攻击最后一击的70%左右,但由于生命值难以控制且需要消耗网络值,所以只有在怪物无法移动的情况下才比较容易命中。适合差距较小、网络价值足够的情况下使用。
接下来的第二个动作需要很长的时间,而且伤害还很低。建议翻滚或者再次召唤罗灵取消后摆。
结合两种攻击方式,在控制怪物的时候,我一般都是用三根相连的木桩来攻击。一套伤害非常夸张。
先锋铠甲:下级炼狱猿-上级野猪-不知火
除了大毅力腿是用沙鼓做腿外,铠甲的其他部分都是用不知火的服装作为毕业装,并使用兽道进行改装。
开拓的时候,只要沿着路线一直往下走就可以了。需要保留的技能如图中红色圈出:
低阶炼狱猿猴虎穴猛攻5%
降低地狱火猿的扩张打击4%
高阶琥珀领主的15% 牺牲
高级黑鸦的扩张猛击6%
最后,使用岚金虎材质的岚锤:青木拥有很高的%伤害加成。
(我为了攻击尾王扩张的6%而刷了一圈材料,发现由于稀释,伤害只比总伤害多了1%,不建议这么做)
护身符可以带来两个睡眠使者,触发时会引起睡眠爆炸,造成可怕的伤害。其他的建议用增加攻击力来补充输出。
食品采用风干肉,不熏制,三
基本上除了地狱猿和猛虎的兼容性很差,没有洛灵棒就无法打第三次之外,木槌还有伤害高、不需要预热的优点。玩起来非常过瘾。就算失误被撞飞,也不会像洛灵棍爆炸时那样被击中。中断太可怕了,强烈推荐大家都去尝试一下。
一开始和怪物睡着后,你可以像一把全力出击的大剑一样在空中挥出前两击,然后用最后一击击中国王。
当你真正玩《狂野之心》时,感觉很像扮演法师。网络价值就是你的法力。有时你会陷入决定是否应该使用2 点网络价值来刮刀还是节省12 点来扔导弹。回蓝的手段还是很少。
例如,你可以召唤一个接收者(格挡)来格挡敌人的小攻击(EX:拍打、不知火尾巴扭动),并且召唤时有一个很短的无敌帧。虽然喝药水时不能在平地上添加,但是,您可以继续在现有网络上添加结构,例如在喝药水之前构建接收器。当敌人冲过来时,立即添加跳台和接收器,形成盾墙,避免受伤。
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