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狂野之心锻造机制说明 锻造系统讲解

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《荒野之心》中的锻造系统非常重要。玩家可以在这里制作各种武器和防护装备。不了解这个系统的朋友可以参考《荒野之心》锻造机制的说明。希望可以帮助到大家。

锻造武器

武器升级/增强

与铁匠炉交互后,选择“锻造武器”,选择左侧的“+”即可创建基本武器类型,可以在武器树中进一步升级。

选择武器类型,进入该武器的武器树。这里的节点很多,可以通过消耗指定材料来强化武器。如果缺少材料,武器树上的节点会显示为“?”。

每把武器都有三个数值属性,第一个是初始伤害,代表攻击时对怪物造成的伤害,是所有怪物共有的;二是元素伤害,这是针对怪物弱点生效的属性;第三个是暴击率,它决定了造成额外伤害的几率(如果为负数,则意味着暴击几率较低)。

武器树可以向任意方向升级,只要两个节点之间有有线连接,就可以直接在那里进行强化。

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武器技能

大多数武器都有“固有技能”和“继承技能”。固有技能为武器独有,升级时无法继承;继承技能不会在武器升级时消失,会直接携带到下一件武器上,但继承技能的数量取决于武器的稀有度。

因为继承机制,你可以先找到你想要的技能,然后强化到武器树中的这个节点,得到这个技能,继续强化武器,来到最终你想要的武器,这样你就可以获得它的同时你已经找到了你最喜欢的武器和最喜欢的技能;如果点击错误的升级,可以逆向升级以取回已使用的材料,但不能保留继承的技能。

如果继承技能时有多个同类型的技能,这些技能将全部占用技能槽,而不是合并为一个技能。

锻造铠甲

与武器不同,装甲没有升级树,每个装甲部分都是单独列出的。护具可以混搭,直接使用自己喜欢的技能和抗性的护具即可。部分装甲被锁定,需要通过道路倾斜系统解锁。

人性与动物性

护具锻造页面最下方是目前的流派倾向,从左到右:纯人道风格、人道风格、平等道风格、兽道风格、纯兽道风格。该系统不会改变角色的面板属性,但会影响角色可以使用的技能。

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特殊技能会在盔甲描述中以小图标的形式出现,如果该技能与角色当前类型不同,则会灰显(不可用)。比如人术可以用人术,兽术可以用兽术,其他也是如此。

一些常规护具可以进行修改,以改变流派倾向。修改后的护具属性保持不变,但趋势发生了变化。如果你想快速进入某种流派倾向但数值不够,可以通过修改护甲来增加倾向值。

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护甲技能

不同的铠甲所拥有的技能也不同,也受到流派倾向的影响。

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