在《原神》中,夜阑是一个非常多才多艺的角色,可以胜任团队中的各个位置。想要了解夜阑应该如何组队的玩家请参考下面的《七月休》《原神》夜兰技能介绍及装备搭配推荐,希望对大家有所帮助。
夜阑是水系输出角色,大招是她的核心输出技能。其特点是:后台射击、协同攻击、高频挂水!优秀的输出能力+优秀的机制,结合起来,夜阑绝对是一个优秀的亚c角色,可以在下服使用的那种!
大招的能力要求是80级,对于夜阑的修炼来说,能量转化优先级高于输出能力。先叠加能量,再叠加伤害。 1.生活中可以提高能量需求。
所有技能都取决于健康。对于夜阑来说,增加生命值意味着增加技能伤害,而不是依靠攻击力!
普通攻击(A)
非6命在实战中意义不大,不用练!可以修炼6命。
打破:
1.脱离战斗5秒,获得破局效果。
2.减少下次冲锋时间80%,并发射破坏箭,造成水元素区域伤害。 (弱水附着)
3.破局箭的伤害取决于生命上限,而不是攻击力。
元素战斗技术(E)
大世界跑图技能,进入“隐身”状态,可以快速移动,对被缠绕标记的敌人造成水元素伤害。 (弱水附着)
短跑:
1.按住冲刺最多3秒,冲刺或跳跃,再次按E可提前结束冲刺状态。
2.冲刺与莫娜和神力的冲刺类似,速度相似,遇到障碍物时主人会被卡住,但不能在深水中冲刺。
3.每次产生4个元素球。
4.伤害是按照生命值上限的一定比例计算的,而不是攻击力。
5.使用e技能后,骰子可以配合一击。
元素爆发(Q)
核心技能,激活技能造成水元素伤害(强水附着),凝聚“骰子”辅助攻击。
“骰子”
1、场上角色攻击(轻击),骰子配合攻击,每秒最多触发一次,每次为3点水元素伤害。 (弱水附着)
2、持续时间15s,协同攻击约12-13次(实战约10-11次),冷却时间18s。
3.没有快照机制,随着夜阑面板的变化而变化。
4.技能伤害和骰子伤害是根据生命值上限的一定比例计算的,不吃攻击力。
注意:0命夜阑,水不能压火,会有逆功,2命不用担心。
天赋异禀精彩蜕变
这个天赋赋予夜阑增加前台伤害输出的辅助能力。
大招开启时,场上角色伤害提升1%,每秒提升3.5%,最高提升50%。站在场上需要14秒才能满。基本上,不满意的比例平均在20-30%左右,具体取决于团队。
天赋异禀 先猜
队伍拥有的元素种类越多,夜阑的生命值上限就会提高(6%/12%/18%/30%),有效缓解生命沙,可以用带电沙代替。
1生命:e技能使用次数+1,相当于触发一次祭祀弓的武器特效,降低了蓄力要求,解放了蓄力沙,可以选择生命沙。 1命胜武功。
2 条生命:额外发射1 支水箭,一轮由3 支水箭变为4 支水箭。重点是可以抑制核桃等火灾(元素附着计数器)
3条生命:q技能等级+3。
4条生命:根据e技能标记的敌人数量,使全队生命值增加10%,持续25秒,最多增加40%。 (吃生命的人物:胡涛、钟离、辛海、尼禄、神力令人、托马斯等)
5条生命:e技能等级+3。
6条命:释放Q技能后,叶澜的普攻变成特殊的破局箭,视为重击伤害,造成普通破局箭156%的伤害,持续20秒,连射5次清除效果。提供了夜阑的站输出机会。
0命夜阑,建议使用充电武器,优先保证能量转换,保证大招的循环。高精度祭祀弓可以快速发动杀招。
1命夜阑,满足冲锋要求后,可以考虑输出到武器,增加夜阑自身的输出伤害。
其他武器不推荐,都是可玩的武器。
圣物选择了4件套绝缘套装,不仅满足了冲锋,还根据冲锋增加了大招的伤害。毫无疑问,这是叶澜的毕业套装。
过渡期可以用,2套绝缘+2套氏族,或者(1命)2套沉沦+2套千言/氏族,新手阶段可以用4套放逐,可以同时为整个团队充满电。
圣物入门也是如此,优先满足充能,然后再考虑双爆和生命值!
夜阑的后援团队非常多才多艺。无论是传统的蒸发队、冲击队,还是现在的绽放体系,夜兰都能很好地占据挂水和亚c的位置。基本上,夜阑可以进入任何玩普攻模块的常驻队伍,这也是夜阑出现率如此之高的原因。
【问:叶澜就是“大行秋”吗?有星秋还需要抽夜阑吗? 】
综上所述:
副c输出能力:夜阑0命>星丘6命,水挂能力:夜阑2命星丘6命>夜阑0命>星丘5命
其他能力:
夜阑的e技能可以快速跑地图,增强大世界的体验。星丘的水剑具有减伤和回血的能力,增加队伍的容错率。
总体来说,夜阑和星丘是大致相同的,大家可以根据自己的实际情况考虑是否画。如果星丘和夜阑很紧张的话,准备两个就稳妥了;另外,夜阑+星丘可以互相充值。超强挂水,不流失。
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