《江湖11》前期技能选择较少,但确实有后期比赛的基础。下面请看玩家“cataly”对《江湖11》前期基本功的推荐。让我们来看看。
首先大家应该知道,面板中的属性对战斗有着不同的影响。最重要的一定是腰马和你的主武属性,直接影响技能伤害。第二个应该是5种精神属性。知道的都知道了,内力属性在1500内力起步的时候,基本不缺法力。
而且因为悟点的限制,如果不注意学武,属性分配又辣,就会出现分数高能力低的情况。
随后出现了所谓的神级武学,它们的共同特点就是:修为占用低,却提供大量优质属性。如果在第一周以及游戏的前中期就学会了,可以快速提升角色的战斗力。
刚开始的剑技比较少,大家可能不太注意。这本80点修为的白色武功,可以提供3阳、2腰、2定、1决,属性比大多数紫书还要多。
剑修的神级武技除了三腰三剑之外,还有三意志力、三体质、三筋骨。
拥有4阳、4腰、4点神气,性价比也很高。可能是因为剑技较少,所以价值比较高。缺点是门槛是50级剑技。
老少皆宜的棍法,提供4阳、4腰、4精神、2意志、2决心,太绿色了!相比之下,橙杖只加了4个神
更不用说,除了九层之外,其余属性全部加成
加上腰马,同时还有大量的精神。
还增加了很多内功属性的同时增加了更多的督脉和灵器,也是一本很强的书。
阴道必需的。
4腰马4精神,还有一些内功属性白费了。
机身白色,性价比很高。
其他
洁白的身材真好。
阴茎更容易使用。
在这里重申一下,这些在过渡到紫橙技能农场初期是很难获得的。属性和输出爆发自然是后期不需要的,但有些太划算了,建议不要忘记。
下面是两个性价比很高的战斗内功和剑修福利。
为何如此强大?这里我们比较最强的轻功100%,武当心法90%,北岳太恒功青功100%。含金量你就知道了。虽然有限制,但依然是无敌的。
前面提到的燕飞步法,这里的战斗强度只有2轮cd,虽然加成只有40%。
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