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环形战争行动方式机制是什么 环形战争行动方式机制攻略

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环形战争这是一款题材非常新颖的卡牌策略手游。在游戏中,环战玩家可以灵活搭配各种兵种和英雄,而在这里,你招募的英雄都有自己的能力和属性,你必须根据你应该使用的卡牌的定位和技能来进行合理的搭配来,让你发挥出团队最强的力量,而且游戏中有很多阶段战斗,非常好玩。那么游戏中的作用机制是怎样的呢?让我们来看看!

《指环战》行动模式机制介绍在新手大陆的战场上,我们用来区分单位特性和定位的基本要素之一就是单位的行动模式。比如飞行单位擅长跨越障碍,骑乘单位擅长突破阵型,重型单位擅长抵抗伤害,步行单位擅长防御施法。这些行动单位在不同地形的战斗中也表现出很大的差异。我们还可以利用不同行动单位的优势来部署相应的战术。飞行部队的机动性突破敌方弱点等。

【行动单位介绍】

“行走单位”等行动单位往往是参赛队伍的基本构成。与飞行和骑乘单位相比,步行模式的机动性较低。

优点:能灵活适应环境,比飞行、骑行受环境影响小

“重新加载单元”

拥有厚厚的盾牌,可以为队友抵抗大量伤害,通常出现在战场的最前线,作为屏障和屏障。由于盾甲较重,机动性较低,很难到达较远的地方。20221130095013469.jpg

优点:防御高,免疫敌人所有位移效果

“骑行单位”

有马匹和座狼作为坐骑,可以长距离冲刺,是队伍突破阵型的关键存在。由于山脉和障碍物阻碍了大多数马和狼的攀爬,骑乘单位进入山区后机动性就会下降。

优点:与重型设备和行走装置相比,具有更高的机动性

《飞行单位》

有了提供飞行能力的坐骑,可以穿越或停留在障碍物上,扩大作战区域,在战场上机动性很强,但室内移动受到限制,机动性会降低。

优点:机动性高,可以穿越障碍物

【单位机动性比较】

飞行单元=骑行单元步行单元重装单元

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