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觅长生异火流玩法详解 异火流新手入门攻略

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《寻找长生》是目前最强的玩法之一,那么如何玩好不同的火流呢?下面请看一下玩家“tongf”带来的《寻找长生》玩法详细解说,希望对大家有所帮助。

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不同于水剑的点击倍增高爆发,也不同于飞针的概率论无限连接,异火流更像是传统的多段流,依靠多段攻击+高伤害每次攻击加成+伤害倍数相加,实现高输出。

但同时,作为后期套路,技能和神通的搭配有些复杂。本指南的目的是向小伙伴们清楚地解释什么是不同的火流,以及如何玩不同火流的不同阶段。

原理

首先简单介绍一下不同火流的输出是如何打的。

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(注意,点燃之火的“火焰伤害+2”实际上是指2层点燃之火,+3表示3层点燃之火)

从这两个技能你应该能够明白,异火流的本质就是多段流。随着每一轮的释放,风灵妖火的层数也会不断增加。

初生灵魂

风灵妖火的等级分别是四、六、八。

而如果我们点击悟道“五行”,五行连击特效可以触发两次,那么风灵妖火的阶段数大约会增加一倍,变成:6、10、14。

增强

现在我们有了阶段数,我们需要增加每个阶段的基础伤害。

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其他还有:金刚一山诀、毁离诀等通用增伤技能,后期会有很大用处。

对了,异火流神境大成之后,太阳功还要积累火卡,所以不像金刚移山诀那么好用,所以我们就替换掉它。大家,不要被“异火必叠焰”的思维所束缚。

太阳功稍后会详细分析。

为了增加焚天功的伤害,他需要燃烧自己,所以他需要请来异火流的第二任领袖,九天劫火。

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(获得方式为完成第一阶段龙宫任务,进入雷狱大阵)

在元婴阶段,每一次九天劫火都能给我们带来20*2=40的伤害增幅,这是相当不错的数值。以两发为例,我们通常有90个左右的火焰。相当于伤害增加44%。

在变身阶段,这个数值会暴涨到40*3=120,9张火卡换来120点伤害提升,这是非常变态的。

异火流元婴1.0

首先介绍一下不同流动成型的最低配置。难度被认为是极其困难的。普通难度的成型标准可以降低。

林根

九品火金丹。

灵根50火:20木:10其他。如果条件允许,可以将火根拔高。

启示

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解释

五行:核心悟道,点出才算是阵法。可以让风灵妖火的产量增加近一倍。

原木:铸造引火物更一致。

火:不同的火流非常需要火灵气。

楚海:更多的火气触发太阳功,并且可以匹配本源。

功法

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精气决三、龙象四、焚天功三、三阳玄火变三、太阳功四。

主修之位留空,大家可以选择天级功法,比如涅槃诀、玄门引气、血毒经等等。如果实在不行,可以以三阳玄火变为自己的修行法门。专业,而且是在半空中,速度还不错。

神通

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作战行动

第一轮:九天劫火、毒火、燎火、焚灭、开始。

第二轮:九天劫火、引火、凤凰火。之后继续攻击毒系法术+凤凰火输出打出木火连击,从头再来一次。

(控水诀、离火诀、运功随机应变,灵气不足时调整)

天机大比的表现:

2回合1.2k伤害,极难到6k+,就算点超体也能秒杀。

为了保险起见,可以提前准备摄魂术、冷战印、铁甲咒等来克制部分敌人。

设备

不同的消防装备更是锦上添花。不过,我个人更喜欢圆点。

默认情况下,气道设置为‘控制器’,可以炼制纯阳法宝。

所有装备都带有玄武焚灵纹。都是上品纯阳。

武器1:+2水灵气。

武器2:+2 火焰光环。

衣服:没关系,可以加护甲和重量。

配件:(重点)+2火光环,+8灰尘。材料:8天阳火+2土阴土。

这8点灰尘可以让我们每轮释放炼月,在一些需要收集卡牌的场景中会用到。

成型耗时

精气三号、龙象四号、焚天三号、三阳三号、太阳四号,整体突破花了大约七十年的时间。

五行与大道融合,五十年(五行必备)

10年体道融合

龙使团海上奔走,历时十年(九天劫火)

总共花了大约140年的时间。

除了修炼、炼丹、炼器、购物等等,如果玩得仔细+傲天起步,可以在250年前形成。

否则大约形成于350 年前。

(理论上来说,150年就可以形成,也许有大师可以做到,但是经历可能会更折磨)

(由于普通难度的成型标准较低,可以不用九天劫火,改为连月叠火,150年才能成型。风灵妖火可能需要送焦飞十九颗天元神丹,送他元英)

早期发育转变

不是本文的重点,大家可以根据自己的喜好来安排。

异火流元婴2.0

2.0的主要思想是在1.0的基础上进行优化,这样我们的输出会更高,在转型阶段更容易击败海兽。当然,你也可以选择把头变成神。

火相生,气蕴简。

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(相生点之后记得每回合打木火连击,比如点燃火+凤凰火,下回合+6气聚)

神通

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功法

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异火流化神3.0--连环控制流

只有化神才能成形,最好优先将境界提升到化神阶段,这样不同火流的输出才会有质的变化。

特别感谢B站大神张书田的视频,就是这个套路的雏形。

3.0成型后,当前版本游戏中的所有敌人在出手前都会被我们秒杀。

启示

火火。

(或者金通金。优点是渡劫仙术非常好用,缺点是需要转生仙+转型中期才能够点出来。

装置-华翎。因为需要炼制上品通天灵宝。

功法

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焚天、玄清、臧离、龙翔四人率先晋升第五层。

第三层三阳、金刚也可以。

由于化神阶段九天劫火+焚天功的存在,我们的基础伤害很高,所以提高伤害倍数好处更多。适合不同火流的百分比增伤功法并不多,应该只有藏离诀、金刚依山诀、武府锻元诀。这里五栋房屋的效果只有+22%,还不如剩下两栋+50%、+35%。

神通

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神通结合是这套的精髓。我们的想法是,用神秘的冰骨凝术来控制一轮,通过枯魂力+牵引灵术来控制另一轮。

玄冰凝骨需要1-冰霜,冰霜由装备提供。

本源需要水灵气,水灵气是由装备提供的。

第三轮,燃烧和点火已经叠加,开始输出。

具体操作

第一轮:双兵,玄冰凝骨功,枯灵力,九天劫火,燎火。然后尝试再次点燃所有不同的火。杂牌释放魔法咒语。注意开头。

第二轮:双武器,九天劫火*3,牵灵咒触发至枯灵,火+凤灵妖火(触发互生)。开始了。

第三轮:两件兵器,金功触发藏地离诀,九天劫火,燎火+凤凰灵魔火。之后,蚀骨毒火+凤凰灵魔火的循环继续。如果卡牌不够,就会开始。

操作看起来很复杂,但原理其实很简单,就是控制对手,叠加火,叠加燃烧,将各种不同的火打一次,然后输出木火连击。

三轮下来,输出在47w以上,极难可以达到23w,极难+野外也有11.5w。

有了这个伤害,已经可以将化神期的boss全部击杀,而对方连一招都打不到。

并且注意,异常之火并不是波浪,它有很强的成长速度,而且火+点火+燃烧每一轮都会叠加,理论成长速度为n^3。

可惜的是,就算我们要打持久战,对方的血量也顶不住

(从某种程度上来说,郎方是异火流最强boss)

伤害计算

第三回合开始后,总共使用5次九天劫火+1次临火+46点玄武灵符燃烧,燃烧层数约260层,焚天功伤害为增加了780。

每个凤凰火的基础伤害是16+660=796。

如果有9层的燃火,每次风灵妖火的输出就是20级。

可与风灵妖火战斗5次。

伤害补充:火道1.4、藏力1.5、金刚移山1.35、三阳玄火鞭1.8,共5.1。

总输出5*796*20*(1.4*1.5*1.35*1.8)=40.6w,加上蚀骨毒火、九天劫火、凤凰妖火等,总输出约47w 。

实测数据是极限难度24.2w,相当于普通难度48.4w,比理论值略高,因为卡牌比较多,临火多打了一遍。理论和实践是比较一致的。

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设备

所有装备都带有玄武焚灵纹。

武器1:+3火焰光环,+2杂项光环。

武器2:+3水灵气,+2杂气灵气。

衣服:火重+72,木重+18(上品法宝就够了,四品火*8+四品木*2)

饰品:+10冰霜(上品纯阳就够了,用于使用神秘的冰骨凝术)

一枚上品通天灵宝每回合给我们+5卡,收益相当于五层玄擎天衍炉,还是很厉害的。

重点关注如何炼制武器

章鱼材料是九幽大圣给的,御水珠是龙族+廊坊大圣给的。

每块金属和石头都可以通过天机阁交易会兑换一份,需要一颗天元神丹+十四颗四品药材。或者也可以使用221颗四品药材。

其他可通过仙源石购买

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元婴期化神妖兽打法

元婴期可以打这两个boss,但化身期会更容易打,就看你的选择了。以下是元婴期的玩法。

浪方大圣打法

廊坊天生克制多段流,是风灵妖火的天敌。我个人水平有限,喜欢在廊坊肚子里练习,而且每次只打廊坊0层。

如果是离火门,用传统工艺,爆燃、叠焰都可以打败。

A。酌情服用灵丹妙药。

b.前几轮打出了各种不同的火力。风火直接打,不打连击。

C。不断收集卡牌,大炎吞噬术就会回血。

d.最多叠加1000+火焰,火墙+火痕+爆燃输出,火墙可更换为精神护盾。

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(如果你有藏地离诀,只需用金光诀替换任何不同的火即可)

九幽大圣

客观地说,在极其困难的情况下,九游并不像大家说的那么弱。如果防御不够,很容易突然死亡。

(可选)精炼骨骼。

开始战斗之前可以使用玄武丹,并且必须带上铁甲咒,可以克制九幽的多个阶段。只要继续堆叠卡片和堆叠火焰即可。蚀骨毒火+凤凰灵魔火输出

如果是来自火门的话,可以使用铁甲咒和巨炎吞噬术

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如果不是离火门,拿不到大炎吞噬术,就用逆脉+爆燃来回血。

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异火流的分析与取舍

(注意,以下假设难度为极难,普通难度下npc输出较低,可以随便玩)

简单介绍下叠焰流是指通过炼月或者九宫逆阵不断的积累灵气。而太阳功在回合开始时会根据火气数量增加“火焰”。因此,输出随着轮数的增加而增加。

本指南关于堆叠火焰的观点是:

1、异火流1.0形成后,天机大比和日常战斗中不要使用叠加火焰流。叠焰只在面对特殊boss廊坊、九幽时使用

2、化神阶段完成后,不需要太阳功,也不需要叠炎流

为什么你不应该每天使用stackfire

叠加烈焰的问题是连月或九宫消耗卡牌且与本源不兼容。以天机大比为例,九宫或连月会在2回合内消耗9张左右的卡牌,而第二回合则无法使用本源,另外还会损失6张卡牌。

这导致本文中Stacking Flame比1.0晚开始一轮,并且第三轮的输出与1.0中第二轮的输出类似。

这一轮的差距在天机大赛中是非常致命的。很多高爆玩家两回合就可以秒杀我们,比如鸣鹤、白鹿等等。第三回合开始的时候,纠缠流也会打掉我们大部分的血量,给我们带来上百层的纠缠。形势十分被动。

虽然叠加火焰也可以通过分心来增加抽牌,但这样一来,第一轮也放弃了源头,间接损失了6张牌。更何况,在1.0这个时候,你还可以使用紫阳混元金抽卡,或者脏利诀来增加伤害。

总结:悟道+功法+神通同等要求下,叠焰流3回合启动,异火1.0只需2回合启动,输出相当。

化身大成之后,为何不使用太阳功呢?

第一个问题,成神后是否需要使用叠加火焰?

我的看法是没有必要,因为串行控制流程可以碾压当前版本的所有boss。

(为了看到每个boss的技能,你需要等待两轮才能出招,否则他们将无法使用一招)

叠加火焰丢卡的问题依然存在,激活时间依然会延迟一轮。

所以太阳功必须要争取多回合才能展现优势,除非以后出血比较厚的boss,或者像廊坊这样克制多段流的boss

第二个问题,如果不用叠加火焰,太阳功有什么好处?

经过实验,太阳功的收益相当于每轮固定160火焰(含龙象+倦怠)。在通常的串行控制流程中,第三轮开始时至少会出现240次灼伤,累计伤害增幅将超过720。那么太阳功相当于伤害增幅为22%或更低。此时,还不如金刚移山诀,只相当于五福锻元诀。

在实战中,我们的燃烧数量通常会更多,甚至可能达到800左右,所以太阳功的效果就更小了。

对了,一火流在元婴阶段,九天劫火和九火卡得到20点灼伤,相当于焚天(每点灼伤+2次攻击)增加40点伤害。至于太阳功夫第五层,九火卡增加伤害45点,越高越好。此时太阳功就是增加伤害的主力。

化神阶段,九天劫火有9张火卡,40点灼伤,天之灼烧(每点灼伤+3攻击)增加伤害120点。相比之下,太阳功9张卡增加了54点伤害。这时候集卡的收入就减少了,为之集卡就不划算了。

不建议使用极冷的火。

请注意,在整个策略中很少使用极冷的火。我想将其称为版本陷阱。

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1. 8张卡牌,造成的伤害和减益效果可以忽略不计。好处是有更多的特殊火焰效果。

- A。就算假设三阳玄火是第五层,我们也只有四种异火。其影响力仅为1.6倍到1.4,其影响力仅为产出的12.5%

2、两回合的情况下,放在这里的8张卡牌可以再打一次风灵魔火或者九天劫火,对输出至少有20%的帮助。

3. 4张水卡都很难拿到。

所以,极寒冰火对战斗来说是不利的好处,白白占据了一个神通电网。

唯一有用的地方就是在火焰堆叠的多回合战斗中,我们的气场比较充沛。目前可能只能在玩廊坊和九游的时候使用。

当然,还是要学会学习,可以增加火道的经验,这也是修习三阳玄火变的条件之一。

你怎么一直带着龙象吞海诀+本源。

因为它的抽牌能力太强了。

以化神阶段为例,我们的卡牌上限是16张,通常我们一开始打的卡牌数量是8张或者更少,也就是我们三轮的卡牌收入。初期是24级以上(元婴期大约是18级以上)。

而且因为牵灵咒只需要2+1就可以施展,所以能够很好的消耗杂灵力。运气好的话,源头实际收入会达到28,29左右。

至于天阶的玄擎天炎鹿,三轮的收入也只有十五。

而且到了元婴期,龙象吞海和太阳功夫非常契合,帮助我们保留了更多的火气。

所以,龙象吞海,源头才是真正的天道。

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