《原神》中的原始召唤恶魔流程主要由糖、剑鬼、纯水精灵等卡牌组成。请看下面玩家“孤独与烧瓶”带来的:《原神》七圣召唤原魔召唤流卡组卡组分享。我们一起来看看吧。
这次带来的卡组是原版的糖、剑魔、纯水灵召唤恶魔流卡组。操作思路如下:
找到你手中的立本、食物袋、召唤球球各一到三件。选择剑魔或胡春水仙子开始游戏。
在T1阶段,尝试召唤2个或更多召唤物。
通常按顺序召唤两个(6骰子)+食物袋/立本/楚秋人(2骰子)
检查卡牌寻找卡牌避免伤害,让输出角色纯水仙和剑魔保持相对健康的血量。
通常其他卡组的T2阶段都是为爆发做准备,比如神力小宫的小宫大招、星丘的大招、克莱的皇后队伍克莱的大招等等。
这个阶段我们的套牌需要寻找套牌中还没有丢失的卡牌,莫娜的星辰预兆,元素共鸣疾风。对于此类卡,请尽量确保场上有2 个以上的召唤物。
很多卡组在这个阶段就进入了爆发斩杀阶段。我们卡组的爆发是剑魔和纯水灵的元素爆发。剑魔的元素爆发技能会对自身和召唤物同时造成伤害。一般都会扩散到对方后台,降低对方血脉。纯水精灵的元素爆发对场上每个召唤生物造成+1伤害。这个时候我们就要充分利用发现一战不败、星辰冲锋和疾风之间快速切换的能力。对对手牌组的核心角色造成爆炸。
1.这套牌有多强?
在当前环境下,强度属于中等以上水平。面对对手爆发的时候,还需要考验玩家的场面判断能力。
2、为什么选择双峰而不选择双水,为什么选择糖而不选择秦
双风与疾风有共鸣。快速切换还可以帮助将一个骰子组织成一个通用骰子,这大大提高了牌组的灵活性。双水只能通过治疗站,而原来的恶魔召唤或者现阶段的召唤套牌对替换能力要求比较高。
与秦相比,糖的优点是元素能量值较少,更容易使用元素爆发,并且可以提供一定的传播召唤能力在后台播放。但秦的大招需要三点能量,而且大招只在恢复领域有比较突出的作用,这与召唤流、替人、召唤物压血线、爆裂的核心精神不符。出去带走后续单位。所以秦国增加长期战斗力的能力这里不考虑。
3. 这套牌可以修改的地方。以及一些操作说明。
该牌组有2 个卡槽。是两件使用元素战技恢复血量的圣物。没有选牌是无奈之举。 T1阶段钥匙卡没有的时候可以考虑。但有个缺点就是性能低(一般能奶的时候有大招,使用战技的时候不需要奶)浪费骰子。可以考虑换成群鱼阁、鹤归来、毛公子、多带些食物、送你一程等其他辅助卡。不推荐只能使用2个同色骰子的卡。
操作时可以留意剑鬼是否有冰元素扩散到对方关键背景。当对手爆发时,可以使用纯净水灵来冻结对手的关键爆发人物。
4.原版恶魔召唤卡组的优缺点
好处是可以聚集双风共鸣来使用剑鬼的双元素战技和召唤秋秋人召唤出各种不同元素的召唤物,并且可以对背景人物造成伤害。召唤球球不会放弃主动权,轻松控制下一轮连续进攻的能力。
缺点也是剑魔无法通过转手制造冰元素。对元素骰子的要求比较高。爆发力也比神力小功类型要贵。持久战能力是无法通过某种方式补充的。可以说是可以有一定的娱乐性的。
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