《太武画卷》这款游戏中,有6种属性、15个门派、22种三品以上的内功。 《太武画卷》高品内功盘点就来了,希望对各位玩家有所帮助。
(一)“大幅”提升属性威力的5个内功
这里的“实质”是指功法威力的20%,也就是3格内力增加20%,每格增加多达6.67%。
简单对比一下,九鼎功2格最多可以增幅40%,圣神法2格可以增幅25%,1格可以属性威力和内力增幅10%。我原本以为2格快乐技能可以增加15%。有一个弟弟
此类技能已大幅提升,建议谨慎使用。为了破格,还是慎重选择几个低级技能比较好。
(2) 抵御禁令和干扰的5个内在力量
当你练习反禁,练习断手断脚的背靠背练习时,在某些情况下是非常有用的。
如果没有附魔技能受损部位伤害之类的属性限制就太好了。能做个混元技能就太好了,可以省去几次复制粘贴,多做几个特殊技能。
(三)初加减真气4内功
正向修炼的效果很强,现在已经强化到了60点真气,反向修炼的效果就比较少用了。易筋经的反向练习,会降低对方的身体防护力。向上。
(4) 2个处女
20点六维,20技能威力,20技能上限,很强,高级内力是为数不多的可以使用的之一,嗯,是为数不多的可以使用的之一
(5)基于道教或佛教的2种疗伤内功
根据道佛的内力加上伤数,据说罗汉神通和太乙神通
要不是我读了三年级医书,差点就饱了,我差点就以为这两个内功有用了。我为什么不多读两本医书,省下3格呢?
(六)“特色”内功
峨嵋大涅槃功法第二品:
初代世界名气加5%技能威力,只有第8世界名气可以高达2格九鼎功加成,而第5世界可以等于2格神技加成,这可以说是潜力巨大的球员,未来不可限量。
《特殊内功》金刚二品摩诃迦罗护法功夫:
超过一半的失败标记,使用者不会有任何破绽/封印点
或许先将自己身上的一半伤口擦干,这样才能配合少林一、二品护体,稳定伤口。我没有实践过,所以不做过多评价。
《特性内功》伏龙三品,法力:
反练者每有一个受损部位,伤害值可以直接提升20%。
以前没用过,很开放。毕竟剩下的5个零件可以让伤害翻倍。或许和小学生的仙气断手的内功很搭。这是另一种方式。
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