可力在《原神》中的定位是5星蒙火法宝角色,输出能力强,以重击为主要输出方式,请看下面《夏至未至》带来的《原神》可力的培养攻略,包括天赋、武器、圣物以及队伍推荐,希望对各位玩家有所帮助。
这里解释一下固有天赋1,该天赋内置CD为4s,所给予的暴击伤害增加50%属于伤害加成区域,可以通过下面的伤害差距和面板数据来计算。
另外,可丽的普攻和技能都有比较严重的来回波动。下面我详细说一下一些缩短来回摆动的方法。
1.基础攻击
常用的方法是aa跳转(原地跳转)。注意,跳跃的时机是克莉用右手收回左手并准备向前伸出的时候。这个时机可以最大程度的缩短普攻第二阶段的前挥,实际操作可以稍微慢一些。起飞以求稳定
当然,你可以根据实战情况选择闪避。注意,如果使用这个方法,克利的第二次普攻将会被抛向冲刺的方向(aa跳跃时的移动跳跃也是如此)
另外,重击和弹跳还可以取消普攻和后摇,所以就不详细展示图了
2. 重击(动作之前发出声音)
重击可以通过跳跃或冲刺打断后挥杆。上面的动画中没有演示。另外一定要等特效出来了才打断后摆,不然会浪费体力/火花而不造成伤害
这里提醒一下,重击是不能通过释放弹跳来取消的
可以明显看出,重击时弹跳和爆裂图标无法点击
3.弹跳(声音先于运动)
Bounce的释放有更长的来回摆动。目前已知Bounce的前摆无法缩短,后摇可以通过释放连发或跳跃/闪现来释放(使用连发释放后摇可以比跳跃/闪现快一点),以下演示使用连发释放后抖的操作
《注意!》如果使用爆破液,弹出后一定要释放,否则会出现以下情况
4.爆裂
可力的元素爆炸和香灵类似,都是锁定面板
五星级武器
首先选择的是四风原典,它提供了很高的暴击率,让可力的暴击率更容易突破80甚至90(毕竟我们已经厌倦了凹火花)。特效的元素伤害加成只有在深渊才能达到,吃一层还是很舒服的,大世界满满的。另外,移动速度的提升正好可以弥补可丽腿短的问题。
然后就是世俗锁(必须装备盾牌),可以有效提高可丽的生存能力,而且由于可丽高频攻击的特点,特攻加持可以在极短的时间内完全叠加,并且有盾的时候五星级是最好的。选择
然后就是天空之卷,白字高的武器,相对增加大攻击的收益,同样无条件的元素伤害加持也能提供不错的增益
最后一件事是嘎嘎声。事实上,可力可以吃掉拨浪鼓的所有特效。利用上述爆裂、吞噬、弹跳的方式,技能eqee可以在16秒内达到3个e,触发元素伤害,但不推荐的原因是,这把武器需要3次e,而CD克力的e技能是20秒,这意味着元素伤害增幅最快只能每40秒触发一次,这意味着在大世界里,大多数时候,这把武器是一张白板,只能是深渊中每2-3回合触发一次,即使触发元素伤害增幅,增幅也仅与天空体积相同
至于副词的爆炸伤害,就和把飞雷带到甘雨一样
四星武器
个人认为四颗星中,盒子里的太阳和月亮是最适合可丽的。暴击率子项增加了整体伤害预期。而且,因为盒子里的日月增益并没有写入面板,所以克力的爆发力即使释放后也还是一样。可以享受奖金
接下来是故事集。对于可力来说,特效基本上是永久性的
最后是徘徊动作,和摇拨浪鼓一样。不推荐的主要原因是轴没有对齐。通常只有在每个周期的两轮之后,最后一轮才对齐。而且,精通纯火流是无效的入门。一旦你运气不好,一旦熟练,就相当于没有触发
由于克力的主要输出来源是重击和爆发,所以提高其中之一的收益其实是比较低的。所以目前科力的圣物主要推荐女巫2+角斗士2,如果追求极致可以选择穿越火4,缺点是对付一些不能装备元素的怪物表现不如2+2
纯火流可丽主要玩可丽三火、可丽、本尼特、卡灵、万叶,其中,如果担心生存能力(毕竟可丽跳起来很容易被撞到空中),很多叶子都可以换成钟丽
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