《太吾画卷》反击是一个很好玩的套路,操作感也很好,但是有些玩家对反击的伤害方式存在明显的误解,导致使用反击时效果不佳。下面请看《白金世界第一》带来的《太吾画卷》对抗攻略及注意事项,希望对各位玩家有所帮助。
以金无忌为例。可以看到,普通训练的特效就是消除敌人的架势,并根据架势的消耗增加伤害。这个伤害增幅肯定是可以吃的,反向练习可以减少能量。可以针对不同的敌人进行调整。一般来说,建议练习。
原因有二:
一是因为敌人的姿态必须通过A级来恢复,而我们想要A级就必须有我们的乌鸡金反击。
二是己方A级也能增加敌人的架势。只要我方A速度快,敌人的反击伤害就会更高。
内功和绝活的选择:
首先普及一下反击伤害不属于“直接伤害”的概念。
直接伤害的进入你在玩的时候一定见过很多次了。有大量的技能和特殊技能的特殊效果被描述为增加直接伤害或造成直接伤害。很多效果都非常强大,比如典型的透明骨骼解剖和逆转生死。
但!请注意,反击伤害不是直接伤害,你无法获得与直接伤害相关的所有加成。
这里粘贴太吾wiki的描述,非常准确,与我自己的实战测试相符。
为了便于大家理解,我举几个例子:
透骨解剖法和生死八门,在受到直接伤害时,都有使伤口恶化的效果。反击时根本无法触发该效果。触发它必须依靠自身的A级或者催动技能才能发挥效果。对于反击Low来说极其有利。
对于柴山青囊绝来说,服用丹药可以增加或减少伤害,伤害增加也是增加直接伤害,反击无效。
试炼之试炼,精炼加直接伤害,无效,伤害减免才能生效。
霸主举起三脚架,武器重量增加直接伤害,反击无效。
逆三花齐顶,半血50%直接伤害同源增益,反击也无效。
怒相公卧虎功四大减伤功法的反向修炼,真气伤害翻倍也是无效,只能修炼。
随心所欲地练习,直接伤害会随机加减,反击不会生效。
让我们举一个实际的例子:
携带正切骨,首次触发反击3伤,符合斩骨首伤的效果,但只触发无极金消灭姿态的效果,无法触发骨骨伤。
那么哪些技能可以提高输出或者在反击流中存活下来呢?
答案是,击打、化解、破体,以及功法之力。
注意,功法的威力也会提高反击绝技的反击威力,而不仅仅是绝技的分辨率加成
内功举例,上图中的圣神法和九鼎功,都是增加功法的威力,洗髓金经,纯阳内力根据正反功法提高化解打击。
还有内功,比如武当太和功,直接增加功法威力上限,伏龙吞火功增加破体、破气。其他属性也有类似的选择,只需选择您自己的即可。
可见,特殊技能增加伤害的选择确实很少,所以对于反击风格,我们不妨反其道而行之。技巧方面,我们直接放弃增加伤害,转而选择减伤技巧。
因为虽然直接伤害增益不会对反击生效,但是敌人对我们的直接伤害仍然会受到我们减伤技能的影响。
比如四大神九品的经典减伤减伤技能,如青铜人全身驱逐爆发,最多只有一处伤口。
所有防具请选择符合自己需求的溶解属性的布防具。一级神神对应的部分会被100%驱散,可以通过炼化继续叠加。
按照我必须死才能通关的实战来看,神级护甲、减伤buff和鬼魂五阶还能造成伤害的只有橡树了,因为它有增加第九世界的伤害。期间如果被击中一次,很大概率会无伤化解,无极金开启时基本不可能被击中。
那么,满足了上述条件之后,接下来的问题就是如何减少逆袭流的窗口期,因为逆袭流每一回合都要使用一身术、一绝技,不仅需要很长的时间要想表演,还需要恢复脚部的力量。如果没有无法打开解,它会突然变成一个大脆皮布甲。
也许有人会说,脚力不足,可以用笨速的兵,挨打就恢复脚力了。但反击流不如反冲击流。攻防两端的属性搭配后,连灰尘都打不到你的伤口,而且慢速效果很差。
因此,我们选择少林神七品身法轻功,蓄力每跃一跃,足力恢复速度增加50%,最多5层。一开始跳5次,然后脚力恢复就如丝般顺滑,而且化身技能等级很低,所以脚力消耗并不多。
至于铸造的问题,也很简单,就是堆叠的速度。所有内功通则都经过挑选组合,以增加施展速度,绝招配备正阴阳眼功,炼制高医术的丹药,以增加施展速度。 3-4种药物与内力和气气相结合达到500。
然后你会发现你的敏捷和绝活基本上都是即时阅读。速度快的人就像老板用身体护盾挡住你的爆发一样柔滑。如果你使用更快的手速,boss一次就出不来了。
毕竟,我们根本不需要其他的内力加成来对抗混蛋。不升气就反推的情况很少见,而且反击也不需要攻速,所以叠加的好处是最高的。
移动速度就更没用了。距离合适的武器就是姿势。能吃移动速度吗?其他三种类型可以少用轻,多用气。
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