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三国志战棋版队伍与体力分配推荐

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:三国志战棋版队伍与体力分配推荐。很多玩家可能不知道游戏中这里如何分配。以下是一些具体建议,供大家参考。

队伍与体力分配推荐

队伍配置

首先,三盘棋的前期至少需要三支队伍:

第一队是战斗力最强的主力。它负责开荒攻城时杀掉守军。通常有3前排和2后排。输出至少需要两个(除非你想打四保一但不推荐)。

第二队是以橙卡、紫卡为主的战斗力较弱但能打的队伍。

三支队伍不需要很多兵力,但必须满足攻城时推进车子和占领格子所需的兵力。不攻城的时候可以免费贡献(贡献度是决定能否获得霸权的唯一指标)所以早期就开发了这三种类型。目的团队就足够了。后面创建第四小队和第五小队后,目的会和第三小队一样,然后等资源多的时候,将第三小队转移到第二小队。

体力分配

第一队是最需要仔细计算的。最好不要让体力溢出,宁愿在家扫几秒钟的武场。

首先,开荒时期的主力负责猎地。 40级之前是换地的阶段,同时也是清地图上的盗贼的阶段。

但记住,主力不要和比自己等级低很多的土匪打。比如你已经40级了,就不要在地图上打35级的土匪(还是可以参考三棋局的系统推荐,比三战更靠谱),因为宁愿用这个15点体力在武林江湖主场与40级强盗战斗,获得更多经验。

无论如何,地图上的强盗不会消失,

当我已经40级的时候,那些30级、35级的盗贼就留给第二队去打。当二队达到等级后,即使没有战术,没有觉醒,依然是低损耗的秒杀,还可以升级二队。

第二队,体力不要溢出。演武打匪还可以(所以首先要充分利用征兵技术)

第三队,不打城的时候推进,打城的时候铺路。记住要在废墟上长时间站立,也就是说10倍的体力可以占到2-3倍的体力。

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