流放之路S22版本的儿子是谁?很多玩家可能不知道3.21版本的儿子是谁。这里具体介绍一下,供大家参考。
3.21版本之子介绍
S22版本的儿子是图腾爆。使用陷阱召唤大量图腾。图腾被击倒就被认为被杀死了。另外武器天赋图腾被击杀时会造成爆炸伤害,可以利用多次爆炸来清怪。
我们先来说说最重要的,也是大家最关心的核心生存机制。
(1)新增眩晕恢复饰品(高roll为宜)+眩晕恢复提升饰品(roll值必须在961%以上,才能抑制服务器的眩晕时间
勾选之内,以免体感眩晕,或者身体有其他地方的话,的话总和大于等于961)+EB+护盾专精中的眩晕阈值计算公式为ES=无眩晕+命中范围内的命中有较大的硬减伤(上滚为60%硬减,可有效应对多重命中;
而这个硬减很有可能真的让你的命中线提升1.5倍,不过还需要测试)
(2) 根据(1)选择整卷
60%眩晕恢复宝石+21/20石血+至少30%恢复=一击范围内的攻击无敌;石血的高级替代品是功德主药,作用机制是一样的
(6)如果你使用(1)(2)但不使用Master Surgeon,那么dot将是你的弱点,同时你没有护甲,所以你必须想办法避免流血和腐血。护甲闪避专精有一点可以提供免血:当你头盔上的护甲大于闪避时,可以避免流血,所以可以用猪头底座当头盔,还可以使用魔法压力;如果你想节省天赋点,可以用在铁木上,两点+一专精就够了,而且还给出16%的总抗性;如果想猛攻的话,可以使用瓦尔明月以下的三个猛攻点,这也是铠甲闪避专精。可以避免首饰上沾染血迹;三相也可以避免出血,但非常昂贵。如果您使用的是主刀外科医生,您也可以考虑这一点。毕竟,流血任何时候都是致命的。
不知道为什么一直没有人普及泥潭生存机制,而且即便是在国服,ROLL高的两颗宝石也涨了不少,根本就没有必要隐瞒。我想既然大家都不说,那我就来说说吧。
新的眩晕血回复宝石指的是【血痕】,尽量买高Roll的,如果玩(2)石血机制,最好在57%以上。
眩晕恢复饰品指的是【永恒之力】,里面也说了最好是961%以上才能实现体感免眩晕(因为眩晕恢复太高了,压缩到服务器
在tick内,服务器不会响应此眩晕。 )
不过我体验过各种Roll值,600左右就可以激活,但是如果遇到高频齐射的怪物(比如蓝色大怪群的激光齐射),你会看到一个奇怪的现象,你的角色抽搐狂乱地原地不动,但血脉却丝毫未动
我自己用的是901%,我自己的感觉是800-900,完全没有抽搐的感觉。如果你看我刷图的视频,你会发现我的血始终是满的,所以生存机制并不像恢复那么简单。
正如黑熊哥所说,他也算是一个硬性的减伤机制。
那么我们如何做到100%震惊呢?
其实方法有很多种,我们选择了最适合自己的组合。
护盾专精1点:“眩晕阈值是按照60%的能量护盾来计算的,而不是生命。”让我们的眩晕阈值转移到盾牌上
2 挖掘出超自然的魔力。超自然魔力会将护盾转到蓝色一侧,视为0护盾。如果是0Es的话,被击中就会晕眩。
其他方式当然还有女武神戒指和暴食腰带,不过这些都不适合这个BD
对于(2)的石血版本,要求的资源更加严格,也需要57%以上的修复宝石。目前来说,与外科硕士相比还不是很好。最重要的是石血在遇到Dot伤害时可以秒躺。
好处是不用吩咐术师也不带血瓶,就可以多出一瓶药剂和30点魔法效果。
不过这个BD的最终归宿可能都需要【成长与成长】,所以混血机制可以完全忽略
从视频中的满血到直接过渡到你得到了成长和成长,或者说现在的状态已经足够战斗了。
上述机制在面对多重打击时有着不错的表现,但是这种生存机制的致命弱点在哪里呢?
想起来很简单,一击而已。 96-97直播的时候死了两次。
一次是单人赛季的Boss被秒杀,另一次是画面外的多词缀黑镰弩手秒杀。
如果被秒杀,就需要增加一击线。
目前最靠谱的解决办法就是伤病转移。
视频中的生存创伤很便宜而且很容易找到。
雷雨50+头部结界7-8+头部蓝王6-8+元素净化三项伤害8-12+永久仇恨10-15视频中伤害已经达到100%,已经达到了如此恐怖的生存状态机制。
如果是像达到100%的话,有很多办法,比如在至尊自我的位置插入卡鲁军团饰品(需要自己插号,我在国服蹲了几天,货太小了,买不了)
然后是元素净化和雷电净化(6-10)三相多重附加伤害
再加上居民三瓶Take Less,生存已经很不错了。
所以我们不需要这些传统的坚固优雅的防御机制。
我自己的光环是
元素净化(免疫异常和三点伤害)+闪电净化(我现在有82闪电抗性+可能的三点伤害)+发散毒迅捷(中毒几率)+瓦尔极地装甲(因为投掷陷阱时算作静止并给你一个冰箱)技能。)
核心武器的选择和组装过程。
13)7+3,即双手武器天赋同时拥有600%图腾爆+70%双图腾(如果是单手武器,那么就是两个300%图腾爆+40%)双图腾),图腾专精再30%双图腾,可以完美作为多图腾支援的高级替代品,可以用授予4/蓄力陷阱/启蒙(减少法力消耗)等来代替这个支援,并且由于多个图腾没有+2图腾限制,单波陷阱可以炸掉另外两个图腾,成本
熊哉在这里已经说得很清楚了。首先你需要有一把任意基础的弓比如82物(马拉克斯弓的基础很难得),70%双图腾+600%图腾爆炸,加上图腾特精30%,就可以达到多1个图腾效果100%,并且可以分配给多个图腾辅助连。
用武器熔炉天赋得到这样一把武器后,我们就开始动手做了,很简单的方法:
0(做之前最好先拆开,因为现在的粉底还是挺贵的,或者直接买别人拆过的粉底也可以。)
1.直接打猎人的高贵石,成为猎人的基地。
2 重铸白色,变身T1持续伤害加成词缀,富贵成金
3 剥离,剥离成金装只有T1连续加成,如果剥离准确,则返回步骤2
4 如果成功只获得1张T1连续金弓,多主宰(2D)+无法附加武器攻击修正(1D)
5.连续点击两个E上去,所有宝石+1,猎人继续混乱INC(T1-T4就看你运气了,我运气最差的是垫底Roll,不过也不疼)
6 移除工艺品
7个以上大师(2D)+辅助技能石+2个(2E)+18-20混沌连续加成(陷阱施放速度可选但非必须)
那么当你拥有了一把天赋如此严酷的弓之后,你还需要的成本就是
多次改造+剥夺运气+猎人崇高石+5D+2E
解决消耗
3)正品/仿品的神圣慰问(仿品可以直接给EB,可以节省一些天赋点)+手术大师+EB+单次法力消耗小于护盾量的陷阱图=血药施于护盾解决法力消耗问题
(4)和(3)之间的替代方案是使用赛垃圾真相腰带,提供大量ES,同时对血药施加护盾,配合EB解决法力问题消耗;当然,黄色深渊腰带潜力巨大,可以花哨的找到血抗属性和各种药水的话,基本就靠腰带无限补充,无需额外投入
目前解决消费的主流方法有3种
前期想要入手的时候,最简单的方法就是(3)的套路
我目前正在使用(4)。虽然可以从金色深渊腰带上洗掉大量的药剂词缀,但是做起来却相当麻烦。
因为【真理的重负】额外提供了5-10血的护盾。不仅解决了消费问题。
施放恶意祝福也很容易,并且可以释放一瓶神圣哀悼药水。
选择哪一个是见仁见智的问题。
刷图感受.
(11)在星团方面:物理星团给出的inc便宜而且大,三个中点的1D小于1D;混沌星团的中点公司比物理的少一点,但是可以加钱得到一些爆炸;你可以自由配置星团或偏执
很多人说这张BD刷图感觉很渣,这一点不能否认。
那么我们在这狗屎上放点巧克力让他少点狗屎怎么样?
之前很多人问我为什么不在手套的蓝色大贴上寻找中毒的机会。我说手套很有用
因为中毒的机会很容易找到,但只有一个【安希尼斯的安慰之语】。
配合星团上的【莫名礼物】(演示视频中不包含)
青土这个长得烂的,不也长得漂亮吗?
我个人对这个BD的看法是,这根本不是有图的BD,他是一个纯粹的Boss杀手
真要刷图,就必须玩那些邀请函和那种充满地图天赋的百康图。
中毒的可能性.
(8)中毒概率方面:两轮中毒天赋总计25+15;毒雨燕有20,分歧毒雨燕额外有20,可以提升(3级16,4级24);接骨木/狩猎箭袋的后缀可以找到20几率全局中毒;诅咒专精有20%几率使被诅咒的敌人中毒(配合安守解决很多问题)
这里补充一下:弓(或者武器)的中毒几率对于这个BD是无效的,因为在斩毒冲击波的赛季,GGG把所有武器的中毒几率都改成了Local,也就是这个武器必须被用来攻击。中毒了。
我的天赋基本上没有太大机会中毒
因为【星辰灰烬】的存在,会提升分歧药物的品质。我的星星排名25。
所以,发散毒迅本身给我提供的中毒概率是40+25=65,25圈天赋点是90,再加上箭袋上的就完全够用了。
所以星星是这个BD的终极毕业项链,但是有点贵。
我很幸运,农场的前十名就出来了
人才权衡
因为这个天赋是相当自由的,所以每个人根据自己选择的类型会有非常不同的天赋选择。
我这里给大家推荐一个新手版本,没有跳跃珠、星团珠、军团珠。至于你想开什么脑洞,以后再缝什么,都可以做到。
简单来说,这个天赋就是面条加水多、面条加水多的过程。
前期如果感觉活不下去就需要先点血,感觉辛苦就可以狂输出。
我们来看看正常情况下的人才顺序。
当然,这一切的前提是你至少有一把带有图腾爆炸天赋的武器,不管是400还是600,只要能爆炸就行。
1 首先,想要入手这个BD,至少要有妖侠《术师升华+EB+圣哀+11级血药》
所以我们直接去红色序号1天赋,点EB(当然,如果你选择仿圣哀,就不用点了,还可以省三个天赋点)
2 我们需要解决中毒概率。红色序列号4是必须提供25个,红色序列号6提供15个(为了更好,你甚至可以从下面出去,稍后洗掉)
诅咒专精这边还有20%中毒,套路是奥术烙印+绝望+时间连锁,打boss预布陷阱的时候,放boss脚底,打的时候不要用你一般都是刷图的。
3 红色序列号5+7+8+魅惑旁边的药水圆圈很灵活,可以自己选择。选择来自于你将功能药剂标记为“全自动使用”后是否要停药。
4 红色数字3提供了陷阱的触发范围,这一点非常重要,因为我们不是毁灭者,不存在连锁反应,触发完全取决于范围,如果范围不够触发,图腾就会不出来。
但这个圆圈的问题是前三个点非常垃圾。目前的主流是放弃这个圈子,看向红色序号2
红色数字2的部分提供了非常强的遗忘河之影(因为我们开启了元素净化,所以完全是正收益)和一个没有任何废物属性的陷阱圈。
提供触发范围和投掷速度。而且附近还有一个连续的伤害圈。
这里唯一的缺点就是距离较远(这部分在演示视频中没有提到,但是很吸引人,后面要指出)
5 红色数字9也是前期需要挖掘的天赋,但是“30%概率召唤两个图腾是专精,没有70%概率召唤之前不要挖掘”你的武器天赋中有两个图腾。
6.红色数字10的专精,如果选择石血,点击“持续受到的伤害-10%。如果满血,点击”异常状态持续时间+15%
7 红色序号11 最后不想开星团点的时候加伤害圈。
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