几千颗子弹,膨胀药水,小闪光可以随意兑换,反正他们用不着。凤下后,顺序是卒兵马兵。 Playball 和Flashback 一起使用。基本上只要控制好一点,对面的召唤物很快就会被球蒸发掉。两个球基本都是全屏伤害(球至少是金色的,也可以是小闪金,但不擅长解决召唤)。棋兵可以承受伤害(棋兵至少要紫色强化),(半人马应该是金色)半人马的攻击范围很离谱,穿透70伤害轻松打一堆召唤兽+ 两个向导单位。在你意识到之前,食死徒就出来了。
如果对手是海哥牛牛,两个玩家可以秒流畅打,可以蹦蹦跳跳一段时间(马人也可以快速清理牛牛(相当于三费解决你的五费关键卡,继续输出) ))。如果对方下的是金雷风暴、士兵、马匹和食死徒这样的棋子,对方是解决不了干净的,而天客现在多了海格七书,哪怕只有一个人也能解决七书。而且半人马的超大攻击范围也能很快解决。如果手排实在不好,可以用兵兵来拖延时间(兵后是范围攻击,控制力小)。烟花并不害怕太多的主召唤。如果我召唤人行道,另一边就没有路了。烟花不爆炸但可以引爆生物,和普通的烟花没有什么区别。
合作伙伴卡没什么特别的,可以随意更换。邓布利多可能更强,但格罗普和弗雷兄弟却没有大脑。当然,最好是跟在格拉普后面的骑兵,跟在傅雷兄弟前面的卒。
当然,我觉得最大的优点就是简单+无脑,野排可以轻松打出60%到70%的伤害。
对面的七书立刻消失了。
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