在《太吾画卷》游戏中,断刃是指角色被击中部位的防御装备的断刃值高于敌人使用的武器的韧性;而韧性是指当敌方武器的穿甲值高于角色被击中部分的韧性时,角色的护甲有一定概率受到伤害,较高的部分会增加武器的伤害。请看下面“可儿可儿”带来的“太吾画卷”的断刃和韧性值列表。希望对各位玩家有所帮助。
首先是布甲。只能说,布甲确实数量多,作用不大。我做这堆东西的时候踩坏了好几台缝纫机。括号内的百分比是制作装备时选择资源的百分比。
然后是木质装备,韧性稍高,断刃较低
玉甲破边高,韧性低
根据所有装备的韧性值和破边值,对不同部位进行排名
其中布甲最多,所以只取数值最高的。
考虑到引进的获取难度和制造装备的资源成本,我使用6级引进,因为增加制造装备等级的建筑我都有。
(1)选择武器时,要注意武器的护甲穿透和韧性。当武器的护甲穿透护甲的韧性时,护甲的内伤减免生效。因为boss基本都是木质或甲以上,韧性高,内伤外伤混合减。
(2)根据伤害计算公式,如果你使用的武器韧性值小于攻击部位装甲破刃值的1/8,你的装备将没有破体效果,即就是,软铁手套和铁甲,九级和一级没有区别
(3)不同的立场有不同的攻击倾向。力量类的拳法击中胸腹的几率较大,速度类的刺法相对一般,细腻类的拳法更容易受到攻击。因此,要根据对手的护甲选择合适的武器。它还可以增加伤害。比如12穿甲4投掷铁剑,虽然对面全身都覆盖着铁甲,但是依然可以很快击中生命条,因为手脚上的铠甲是可以击穿的韧性,并且不会受到伤害减免的影响。
(4)当武器的护甲穿透大于护甲韧性时,护甲的减伤条目无效,大于8倍护甲韧性时,护甲提供的防御无效。当武器的韧性低于铠甲破刃的1/8时,武器的本体和气息就会失效。所以选择合适的武器和技能。
(5)是否需要使用玲珑或皮甲真钢来增加大量的护甲穿透?事实上,足以超越对手的韧性。叠加8次的回报太低了。如果只是超过的话,对方的护甲只会对70%的防御有效。气体。
(6)武器的韧性相同。如果可以的话,让韧性超过对面铠甲的断刃,这样武器的断体才能得到充分的利用。
(7)软布手套有0.6的护甲穿透,无论堆砌多少也只能勉强触及布腕甲的韧性。这就是为什么布手套有时打人时满是破绽却没有伤口的原因。
(8)木剑等装备,精细刺穿铠甲后,虽然依然无法击穿胸甲,但可以击破大部分材质的腕甲和腿甲,木剑风格主要是为了挑逗。手和脚仍然会造成相当大的伤害。
(9)根据技能点选择武器也是不错的选择,比如戳眼、飞剑等。你只需要将武器护甲叠加到8.5以上,就可以无视所有护甲类型。
(10)不同材质精炼装备的效果,根据源栏boss整理,精炼材料最高超过3级,加7点,破甲,韧性增加7%,重量减少7% ,一份可精炼5次。
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