一、战斗玩法:游戏的基础玩法就是组成一个5人小队进入地图,再一个长和宽都是9格的四边形四色棋盘上行动,每回合行动一次,拖动地面连线同色的格子,角色每路过与敌人相邻的4个格就会攻击一次,根据连线格子的数量,可以获得伤害倍率加成并触发阵容里面角色的连锁技能,比如有些角色可以往十字方向打全屏敌人。一回合走15个格子触发光灵时间,玩家获得额外回合,在这个特殊回合里面不算技能CD,而且不可连续触发,这个机制鼓励各位玩家多绕远路。
2、巨像玩法:游戏里面巨像系统就是相当于基建家园玩法,界面有点像辐射避难所的多格小房间,玩家需要在不同的房间上面放上有对应技能的角色来增加家园产出资源量。玩家刷的各种资源本,都需要升级家园内的设施来解锁。家园里面还有角色偶遇事件,解锁一段剧情或者获得一个礼物,从角色收到的礼物也可以转送给其他角色。
3、角色机制:游戏里面登场的角色被称为光灵,角色们有水、火、森、光4种属性,相互之间有克制关系。在对局里面除了队长以外,队员角色必须经过自己所属属性或者副属性对应的颜色格子才会出击,一场战斗中队长可以更换三次,但是玩家好友助战的资源角色不能作为队长,角色天赋职业有4个:支援、爆发、狙击、转换。职业的不同影响角色定位与专属技能的倾向,比如职业是转换的角色大多数技能都与变色格子有关,一般作为阵容里面的辅助。爆发角色的技能带大范围aoe功能,具有强力的远程打击能力,一个阵容里面至少要有一个爆发的职业。
4、角色养成:白夜极光游戏里面一共有6个星级稀有度,星级越高越稀有。稀有度除了影响角色获取难度与初始强度之外,还影响角色可突破数。四星及以上的可以觉醒三阶,三星以下的角色只能觉醒两次,角色每一次觉醒的等级都会归LV.1,重新开放新等级上限,最后一次觉醒有80级等级上限解锁以及副属性,也就是说三星角色在数值上面,达不到80级的水平,而且还少了一个属性。连锁技能三星角色只有一档,4星角色有两档,5星角色有三档。由此看来,在新的机制出现之前,游戏里面培养五星及以上的角色价值更高。
5、抽卡玩法:游戏里面分为好几个轮换池,首先比较特殊的是限定一次的新手池,新手21抽必出6星,抽完之后可以抽常驻卡池3000光珀一个十连,基本上每人开局都有两个6星角色。然后,每个月都有两个up池轮换,活动期间还有限定角色专属池子开放。
6、那么以上就是小编为大家分享的五种游戏玩法,希望能够帮助到你
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