钢铁崛起中有四种不同的起始职业。初始职业只影响你的初始装备和初始属性点的分配。如果想知道玩家们的初始职业哪个更好,请参考以下《钢铁崛起》中“鲁鲁修兰博鲁兹”分享的关于初始职业和武器选择的建议,希望对大家有所帮助。
后卫
保镖是经典的防御性近战装备,依靠自己的力量抵挡敌人的攻击和物理伤害。你从+3 耐力开始,增加健康和平衡,+2 工程学,增加护甲、炼金术折磨的效果和找到战利品的机会。宙斯盾以+60 生命值和+0.14 战利品乘数开始。攻击获得+0.14 痛苦倍数。作为防御类,防御属性受到青睐,平衡+12%和+30护甲。你从工作身体开始,这是一种重型武器,它的特殊动作是招架。它会发射石化手榴弹,这种投射物可以暂时让敌人无法动弹。非常适合那些想要谨慎行事并且只在安全时才使用武器攻击的人。
士兵
典型的近战攻击型建筑,士兵是强大的战士,可以使用重型武器进行强大的物理攻击。你从+3 力量开始,增加物理伤害和影响力,+2 活力,增加耐力和对敌人的致命伤害。宙斯盾获得+14 耐力提升。攻击获得+7 物理伤害、+9 冲击力和+0.16 暴击倍率。你从Gribeauval Halberd 开始,这是一种重型武器,其特殊动作是远程攻击。它发射爆炸性手榴弹,可以击落敌人的射弹。非常适合不回避挑战的灵魂伴侣。
舞者
与士兵职业略有不同,舞者具有高度的适应性,可以快速连续地进行连锁攻击以固定敌人并发出致命一击。你从+3敏捷开始,增加单位伤害和物理伤害,+2活力,增加耐力和对敌人的致命伤害。 Aegis Stamina 获得+14 提升。攻击获得+2 物理伤害+5 固定和+0.16 暴击倍率。你从盔甲扇开始,这是一种中型武器,它的特殊动作是格挡。它发射火焰手榴弹,爆炸性射弹点燃敌人。非常适合想要在速度和攻击之间取得平衡,又不想被重型武器拖累的玩家。
炼金术士
作为一座具有强大防御属性的元素建筑,炼金术士偏爱可以点燃、冻结或电击敌人并造成持续元素痛苦的炼金武器。您从元素炼金术+3 开始,这会增加炼金术的伤害和抵抗力,然后是工程+2,这会增加护甲、炼金术痛苦的效果以及找到战利品的机会。宙斯盾获得+0.14 战利品乘数。攻击获得+0.14 痛苦倍数。防御属性也得到提升,护甲值+40,所有元素(火、霜和雷)抗性+12%。你从Glas-core 警棍开始,这是一种中型武器,它的特殊动作是在几秒钟内注入冰霜。它会发射一小瓶炼金术抗性来中和敌人的炼金术攻击。这非常适合那些想要为其游戏风格添加一些元素风味的人。
最好的入门职业是舞者,一个平衡的多面手。该职业配备中型武器,可确保快速攻击和爆炸性射弹(游戏中最好的弹药)的伤害。它还在必要时提供速度和敏捷性,并在初始阶段增加一点活力。体力的小幅提升,也让宙斯盾迅速恢复了体力。攻击数据也很有价值,尤其是固定的+5,让你有机会更快地杀死敌人。这个职业没有防御属性,但是可以依靠铠扇的特殊移动来挡住敌人,依靠神盾的快速闪避和快速冷却快速恢复元气。
除了炼金术士职业,他还要在元素炼金术和工程学上花费一些点数,其他所有职业都应该轮流分配属性点到力量(伤害输出),持久性(健康)和耐力(耐力)。根据您在游戏中遇到的困难,您可能希望为一个属性分配比另一个属性更多的点数。对于活力,你不需要高于7,因为之后它不会有太大的区别,特别是如果你学会了如何掌握快速冷却。如果你需要更多的耐力,最好使用耐力模组,并将你的心能精华留作消耗品之类的。
找到它们后,装备镰刀和军刀(在圣克劳德码头前谷仓的箱子里找到)和安魂曲槌(在你决定如何处理炸药的房间的箱子里找到)。这是游戏中最强大的两种武器。第一个是名为“Blade Tornado”的特殊动作,这是一系列舞蹈攻击,造成足以将敌人的生命值减半的伤害。在5 级时,由于其速度、伤害和高耐力,这把武器非常适合大多数敌人。安魂槌既是重武器又是远程武器,而且它有一个叫做远程攻击的特殊招式。 Requiem Mallet 的特殊动作非常适合快速击倒敌人,并且在5 级时仅消耗2 颗炼金子弹。如果您的敏捷属性允许,您甚至可以不时使用它的重击。
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